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var KeepedOpenClose = { Key koc_ , GetID function(elem) { var id = elem.attr( id ); if (id.indexOf(this.Key) == -1) { return null; } if (/pages\/(\d+)\.html/.test(location.toString())) { return id + @ + RegExp.$1; } return null; }, Expand function(elem) { var id = this.GetID(elem); if (id != null) { elem.children( * not( first) ).show(); localStorage.removeItem(id); } }, Collapse function(elem) { var id = this.GetID(elem); if (id != null) { elem.children( * not( first) ).hide(); localStorage[id] = 1 ; } }, Toggle function(elem) { var parent = elem.parent(); if (parent.children( * not( first) ).css( display ) == none ) this.Expand(parent); else this.Collapse(parent); }, Exist function(elem) { return localStorage[this.GetID(elem)]; }, Init function() { var self = this; $( div[id^= koc_ ] ).each(function() { var button = $( ).append($( ).attr( href , # ).text( ▼表示/非表示 ).click(function() { self.Toggle($(this).parent()); return false; })); $(this).prepend(button); if (self.Exist($(this))) { self.Collapse($(this)); } }); } }; document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { // #divid(koc_abc123) { 折りたたみ要素 } // 初期値は開いた状態、一度閉じたら記憶して次回から閉じた状態にする KeepedOpenClose.Init(); }); // idx0-6はC以下「少しアップ」に変更 var Passives = [ [ 騎乗 , 自身のQuickカードの性能をアップ ], [ 陣地作成 , 自身のArtsカードの性能をアップ ], [ 狂化 , 自身のBusterカードの性能をアップ ], [ 単独行動 , 自身のクリティカル威力をアップ ], [ 気配遮断 , 自身のスター発生率をアップ ], [ 道具作成 , 自身の弱体付与成功率をアップ ], [ 対魔力 , 自身の弱体耐性をアップ ], [ 神性 , 自身に与ダメージプラス状態を付与 ], [ 女神の神核 , 自身に与ダメージプラス状態を付与&弱体耐性アップ ], [ コスモリアクター , 自身のスター発生率をアップ ], [ 単独顕現 , 自身のクリティカル威力をアップ&即死耐性をアップ&精神異常耐性をアップ ], [ 根源接続 , 自身のBusterカードの性能をアップ&Artsカードの性能をアップ&Quickカードの性能をアップ ], [ 自己回復(魔力) , 自身に毎ターンNP獲得状態を付与 ], [ サーフィン , 自身のArtsカード性能をアップ&スター発生率をアップ ], [ 境界にて , 自身に即死無効状態を付与&強力な魅了耐性を付与&通常攻撃時に極低確率で即死効果が発生する状態を付与 ], [ 混血 , 自身に毎ターンNP獲得状態を付与 ], [ オルトリアクター , 自身の弱体耐性をアップ ], [ 獣の権能 , 自身のクリティカル威力をアップ ], [ ロゴスイーター , 自身の〔人型〕の敵からの攻撃に対する防御力をアップ ], [ ネガ・セイヴァー , 自身に〔ルーラー〕クラスへの特攻状態を付与 ], [ ハイ・サーヴァント , 効果なし ], [ ダブルクラス , 効果なし ], [ 気配遮断(陰) , 自身のスター発生率をアップ&弱体耐性をダウン【デメリット】 ], [ 道具作成(偽) , 自身の弱体付与成功率をアップ ], [ 道具作成(奇) , 自身のHP回復量をアップ ], [ 復讐者 , 自身の被ダメージ時に獲得するNPアップ&自身を除く味方全体の弱体耐性をダウン【デメリット】 ], [ 忘却補正 , 自身のクリティカル威力をアップ ], [ 無限の魔力供給 , 自身に毎ターンNP獲得状態を付与 ], [ 無頼漢 , 自身のQuickカード性能をアップ&クリティカル威力をアップ ], [ 領域外の生命 , 自身に毎ターンスター2個獲得状態を付与&弱体耐性をアップ ], [ 狂気 , 自身のBusterカードの性能をアップ ] ]; var isScrolling = 0; // jQueryだと要素端でtouchイベントは発生せずmouseenterだけ発生するおかしな挙動をするので(↓にclickを加えた時も同様の挙動をした) function regEvent(tgt, func) { tgt.addEventListener( touchstart , func, { passive true}); tgt.addEventListener( touchend , func, { passive false}); tgt.addEventListener( mouseenter , func, { passive true}); tgt.addEventListener( mouseleave , func, { passive true}); tgt.addEventListener( touchcancel , func, { passive false}); } function TapOrClickListener(e, callback) { if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.target.removeEventListener( click , callback, { passive false}); if (e.type == touchend && $(e.target).hasClass( tap ) && !isScrolling) { callback(e); } } else if (e.type== mouseenter ) { e.target.addEventListener( click , callback, { passive false}); } else if (e.type== touchstart ) { //// ダブルタップならこっち // var tapcount = parseInt($(e.target).attr( data-tapcount )) || 0; // if (!$(e.target).hasClass( doubletap )) { // $(e.target).addClass( doubletap ); // setTimeout(function() { // $(e.target).removeClass( doubletap ); // }, 300); // } else { // callback(e); // } $(e.target).addClass( tap ); setTimeout(function() { $(e.target).removeClass( tap ); }, 300); } } // クリックイベントでアイテムページにジャンプ function ItemClickCallback(e) { if ($(e.target).children( a ).length 0) { $(e.target).children( a )[0].click(); } } function ItemIconCallback(e) { TapOrClickListener(e, ItemClickCallback); if (e.cancelable && (e.type== touchend || e.type== touchcancel )) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).removeClass( touchstart_itemicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).addClass( touchstart_itemicon ); } } function SkillIconCallback(e) { if (e.cancelable && e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { e.preventDefault(); } if (e.type== mouseleave || e.type== touchend || e.type== touchcancel ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).removeClass( touchstart_skillicon ); } else if (e.type== mouseenter || e.type== touchstart ) { $(e.target).children( span.flavorpopup ).addClass( touchstart_skillicon ); } } document.addEventListener( DOMContentLoaded , function() { var scrollTimeout; $(window).scroll(function() { isScrolling = 1; clearTimeout(scrollTimeout); scrollTimeout = setTimeout(function() { isScrolling = 0; }, 500); }); var itemapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=1857&file= ; var item2api = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2101&file= ; var skillapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2096&file= ; var buffapi = https //w.atwiki.jp/f_go?cmd=upload&act=open&pageid=2124&file= ; function GetImageURL(api, name) { return url( + encodeURI(api + name + .png ) + ) ; } //var redirectList = [[ アサシンピース , 1804 ],[ アサシンモニュメント , 1805 ],[ アーチャーピース , 1802 ],[ アーチャーモニュメント , 1803 ],[ キャスターピース , 1806 ],[ キャスターモニュメント , 1807 ],[ ゴーストランタン , 1808 ],[ セイバーピース , 1809 ],[ セイバーモニュメント , 1810 ],[ バーサーカーピース , 1811 ],[ バーサーカーモニュメント , 1812 ],[ ホムンクルスベビー , 1814 ],[ ライダーピース , 1816 ],[ ライダーモニュメント , 1817 ],[ ランサーピース , 1818 ],[ ランサーモニュメント , 1819 ],[ 万死の毒針 , 1679 ],[ 世界樹の種 , 1838 ],[ 伝承結晶 , 1843 ],[ 八連双晶 , 1844 ],[ 凶骨 , 1826 ],[ 剣の秘石 , 1781 ],[ 剣の輝石 , 1829 ],[ 剣の魔石 , 1830 ],[ 原初の産毛 , 1662 ],[ 呪獣胆石 , 1667 ],[ 大騎士勲章 , 1732 ],[ 奇奇神酒 , 2944 ],[ 宵哭きの鉄杭 , 3292 ],[ 封魔のランプ , 1738 ],[ 弓の秘石 , 1771 ],[ 弓の輝石 , 1823 ],[ 弓の魔石 , 1824 ],[ 愚者の鎖 , 1709 ],[ 戦馬の幼角 , 1730 ],[ 智慧のスカラベ , 1734 ],[ 枯淡勾玉 , 4649 ],[ 槍の秘石 , 1792 ],[ 槍の輝石 , 1841 ],[ 槍の魔石 , 1842 ],[ 殺の秘石 , 1786 ],[ 殺の輝石 , 1833 ],[ 殺の魔石 , 1834 ],[ 永遠結氷 , 4557 ],[ 混沌の爪 , 1832 ],[ 無間の歯車 , 1847 ],[ 狂の秘石 , 1773 ],[ 狂の輝石 , 1827 ],[ 狂の魔石 , 1774 ],[ 禁断の頁 , 1828 ],[ 竜の牙 , 1848 ],[ 竜の逆鱗 , 1849 ],[ 精霊根 , 1726 ],[ 聖杯 , 1840 ],[ 英雄の証 , 1820 ],[ 虚影の塵 , 1825 ],[ 蛇の宝玉 , 1835 ],[ 蛮神の心臓 , 1845 ],[ 血の涙石 , 1778 ],[ 術の秘石 , 1788 ],[ 術の輝石 , 1836 ],[ 術の魔石 , 1837 ],[ 追憶の貝殻 , 4723 ],[ 隕蹄鉄 , 1851 ],[ 騎の秘石 , 1769 ],[ 騎の輝石 , 1821 ],[ 騎の魔石 , 1822 ],[ 魔術髄液 , 1678 ],[ 鳳凰の羽根 , 1846 ],[ 黒獣脂 , 1782 ],[ 励振火薬 , 4556 ],[ QP , 3269 ]]; function GetItemImageURL(name, noframe) { // iOS mobile safariでキャッシュしたアイコン画像が読み込めない場合がある為APIではなくリダイレクト先を指定してみる //var redirect = redirectList.filter(function(o){ return o[0] === name; }); //if (0 redirect.length) { // return url( https //img.atwikiimg.com/www9.atwiki.jp/f_go/attach/1857/ +redirect[0][1]+ / +encodeURI(redirect[0][0])+ .png ) ; //} return GetImageURL(noframe ? item2api itemapi, name); } let nopagelist = [ ピース , モニュメント , の輝石 , の魔石 , の秘石 ]; function GetItemURL(name) { for (let i = 0; i nopagelist.length; i++) { if (name.indexOf(nopagelist[i]) != -1) { name = アイテム ; break; } } let uri = location.toString().split( / ); uri.splice(-2); return encodeURI(uri.join( / ) + /?page= + name); } function GetClassShort(itemname) { var clsChange = [[ 全 , 剣 , 弓 , 槍 , 騎 , 術 , 殺 , 狂 , 盾 , 裁 , 讐 , 月 , 分 , 降 ], [ オール , セイバー , アーチャー , ランサー , ライダー , キャスター , アサシン , バーサーカー , シールダー , ルーラー , アヴェンジャー , ムーンキャンサー , アルターエゴ , フォーリナー ]]; var clshelp = ; var n = itemname.lastIndexOf( モニュメント ); if (n == -1) { n = itemname.lastIndexOf( ピース ); } if (n != -1) { n = clsChange[1].indexOf(itemname.substring(0, n)); if (n != -1) { clshelp = clsChange[0][n]; } } else if (itemname.indexOf( 叡智の ) == 0 && (n = itemname.lastIndexOf( 〕 )) != -1 && clsChange[0].indexOf(itemname[n-1]) != -1) { clshelp = itemname[n-1]; } else if (clsChange[0].indexOf(itemname[0]) != -1 && itemname[1] == の ) { clshelp = itemname[0]; } return clshelp; } //重複チェック function DupCheck(element) { var nostyle = typeof $(element).attr( style ); return nostyle !== typeof undefined && nostyle !== false; } // アイテムアイコン 引数 (アイコン名[, テキスト[, 置換アイテム名][, フレームなし]) $( span.item,span.item2 ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().replace(/\\,/g, @@@ ).split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( アイテム名がありません!! ); return true; } $(this).empty(); var ft = prm.length 2 ? prm[2] prm[0]; var nofrm = prm.length 3 && prm[3] != 0 ; var ct = GetClassShort(ft); if (ct != ) { $(this).append($( ).addClass( clstext ).text(ct)); } $(this).css( background-image , GetItemImageURL(prm[0], nofrm)) .attr( data-itemicon , ft || ) .append($( ).addClass( itemnum ).text((prm[1] || ).replace(/@@@/g, , ))); if (ft && ft.length 0) { $(this).append($( , { href GetItemURL(ft)}).text(ft).css( display , none )); } regEvent(this, ItemIconCallback); // .on( touchstart touchend mouseenter mouseleave touchcancel click , ItemIconCallback); }); // スキルアイコン 引数 (アイコン名[, Rank[, スキル名, チャージターン数, フレーバーテキスト]]) $( span.skill ).each(function(){ if (DupCheck(this)) { return true; } var prm = $.map($(this).text().split( , ), $.trim); if (!prm[0]) { $(this).css( color , red ).text( スキル名がありません!! ); return true; } var popup = ; var pidx = -1; for (var i = 0; i Passives.length; i++) { if (Passives[i][0] === prm[0]) { pidx = i; break; } } if (prm[2] || pidx != -1) { if (pidx != -1 && !prm[2]) { prm[2] = Passives[pidx][0]; prm[4] = Passives[pidx][1]; if (pidx 70) ? lv - (lv % 10) lv; }, // HP算出 calcHP function(level, grow, rare, statBase, statMax, fou) { var stat = parseInt(this._calcStat(level, grow, rare, statBase, statMax)); return isNaN(stat) ? stat stat + parseInt(fou || 0); }, // ATK算出 (classNameを書くとクラス補正あり calcATK function(level, grow, rare, statBase, statMax, fou, className) { if (typeof(className) === undefined ) className = ; var stat = parseInt(this._calcStat(level, grow, rare, statBase, statMax)); if (isNaN(stat)) return stat; stat += parseInt(fou || 0); return className ? this._calcClassFix(className, stat) stat; }, // レアリティによってテーブルを調整する(個別ページ用,初回のみ推奨) adjustTableByRarity function() { var self = this; var rare = parseInt($( span#rare ).text().trim()) if (isNaN(rare)) return; $( span#rareHead ).parent( td ).attr( colspan , rare = 4) { $( span[class^= calcHPas8 ],span[class^= calcATKas8 ],span[class^= calcSUMas8 ],span[class^= calcANYas8 ] ).parent( td ).hide(); } if (rare = 5) { $( span[class^= calcHPas7 ],span[class^= calcATKas7 ],span[class^= calcSUMas7 ],span[class^= calcANYas7 ] ).parent( td ).hide(); } $( span[class^= calcHEADas ] ).each(function() { var trFlag, prm = ($(this).attr( class ) || ).match(/^calcHEADas(\d+)(? fix|tr)?$/), prm = parseInt(RegExp.$1), trFlag = RegExp.$2 == tr ; if ((rare = 3 && prm == 9) || (rare = 4 && prm == 8) || (rare = 5 && prm == 7)) { if (trFlag) $(this).parent( td ).parent( tr ).hide(); else $(this).parent( td ).hide(); return true; } if (isNaN(prm)) return true; $(this).text( Lv. + self.getAscensionMaxLevel(rare, prm-1)); }); $( span[class^= calcHEADlv ] ).each(function() { var trFlag, prm = ($(this).attr( class ) || ).match(/^calcHEADlv(\d+)(? fix|tr)?$/), lv = parseInt(RegExp.$1), trFlag = RegExp.$2 == tr ; if (isNaN(lv)) return true; $(this).text( Lv. + lv); }); }, // spanclassプラグインを全て置き換える。必要な引数は全てspanidプラグインで指定する (個別ページ用) replaceAll function(parent, growId, rareId, hpBaseId, hpMaxId, atkBaseId, atkMaxId, classNameId, fouId) { var growId = (growId !== undefined) ? growId grow ; var rareId = (rareId !== undefined) ? rareId rare ; var hpBaseId = (hpBaseId !== undefined) ? hpBaseId hpbase ; var hpMaxId = (hpMaxId !== undefined) ? hpMaxId hpmax ; var atkBaseId = (atkBaseId !== undefined) ? atkBaseId atkbase ; var atkMaxId = (atkMaxId !== undefined) ? atkMaxId atkmax ; var classNameId = (classNameId !== undefined) ? classNameId classname ; var fouId = (fouId !== undefined) ? fouId fou ; var self = this; var multi_num = /grow(\d*)/.test(growId) && RegExp.$1 || ; var grow = $( span# +growId).text().trim(); var rare = $( span# +rareId).text().trim(); var hpBase = $( span# +hpBaseId).text().trim(); var hpMax = $( span# +hpMaxId).text().trim(); var atkBase= $( span# +atkBaseId).text().trim(); var atkMax = $( span# +atkMaxId).text().trim(); var className = $( span# +classNameId).text().trim(); var fou = $( input# +fouId); fou = parseInt(fou.val() || 0); if (grow == || rare == || hpBase == || hpMax == || atkBase == || atkMax == || className == ) return; // ◆該当する数値に&spanclass(calcATKas8fix)のように繋げて書く // calcHP|calcATK|calcSUM|calcHEAD|calcANY HEADとANYはこのメソッドでは使用しないが、HEADは Lv.100 のようなHEAD行出力、ANYはなにもせずテーブル調整のみ // as8|lv90 テーブル整理機能付きのasX as0=初期MaxLV, as1-4=霊基再臨MaxLv, as5-9=聖杯再臨MaxLv(10刻み), as10-=Lv110以上の10刻み, 又は 計算だけの lvXX // fix|tr fix=クラス補正する(省略可), tr=行消し用 $( span[class^= calc ] , parent).each(function() { if (multi_num.length 0 && (!parent || parent.attr( class ) != ( csub +multi_num))) return true; var prm = ($(this).attr( class ) || ).match(/^(calc(? HP|ATK|SUM|HEAD|ANY))((? as|lv)\d+)(fix)?$/), prm = [RegExp.$1, RegExp.$2, RegExp.$3]; if (prm[2] == init ) { return true; } // 列調整等の場合計算はしない if (prm[0] != calcHP && prm[0] != calcATK && prm[0] != calcSUM ) { return true; } var func = prm[0] == calcHP ? self.calcHP self.calcATK; var level = prm[1].substring(2); // 再臨段階のMAXレベルを取得する var ascount = prm[1]; if (ascount.indexOf( as ) != -1) { ascount = parseInt(ascount.substring(2)); if (isNaN(ascount)) return true; level = self.getAscensionMaxLevel(rare, ascount-1); } if (isNaN(parseInt(level)) || parseInt(level) 120) return true; var stat = 0; if (prm[0] == calcHP || prm[0] == calcSUM ) stat += self.calcHP(level, grow, rare, hpBase, hpMax, fou); if (prm[0] == calcATK || prm[0] == calcSUM ) stat += self.calcATK(level, grow, rare, atkBase, atkMax, fou, (prm[2] == fix ? className )); if (isNaN(stat)) return true; $(this).text(stat); // フォウ君強化ありならスタイル変更 if (fou 0) { $(this).css({ font-weight bold , }); } else { $(this).css({ font-weight normal , }); } }); }, // [Private] クラス補正(ATKのみ) _calcClassFix function(className, atk) { atk = parseInt(atk); return (className in this.clsTable) ? parseInt(atk * this.clsTable[className]) atk; }, // [Private] ステータス計算 _calcStat function(level, grow, rare, statBase, statMax) { level = parseInt(level); rare = parseInt(rare); if (isNaN(level) || level サーヴァント属性&特性・バトル補正値 クラス補正 クラス補正 Arts(x1.0) 対魔力 騎乗 神性 再臨素材/聖杯転臨合計 強化素材合計 強化素材合計 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) COST 10 10 HP ATK アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 アンロック条件:「オール信長総進撃 ぐだぐだファイナル本能寺2019」をクリアすると開放 セリフ一覧 召喚の結果報告のみ 過去ログ一覧
https://w.atwiki.jp/seiya189/pages/80.html
http //www6.uploader.jp/sam/thumbnail/tukau_uljp00332.jpg
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/1299.html
武将名 ながおかげとら 若き龍 R長尾景虎 後の上杉謙信。幼くして仏門に入るが、為景の後を継いだ晴景には越後国をまとめる才覚がなく、叛乱が頻発。若干十五歳の景虎が帰俗し、叛乱軍の拠点である栃尾城を落城させた。このことで信望を一気に集め、兄・晴景を隠居させて、長尾家当主となった。「乱世が龍を求め、 龍もまた乱世を求める。 今、ここに降り立つはまさに運命……!」 出身地 越後国(新潟県) コスト 3.0 兵種 騎馬隊 能力 武力9 統率3 特技 魅力新星 計略 天龍の化身 【超新星】(新星レベルが上がると効果が追加される)武力と統率力と移動速度と兵力が上がる。新星3:必要士気が下がる 必要士気7 Illustration 黒葉.K 計略効果 レベル カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 1 毘 7 +8 +6 +100% +30% 5.2c(統率依存0.2c) 2 毘 7 +8 +6 +100% +30% 5.4c 3 超新星 6 +8 +6 +100% +30% 5.6c (以上2.22D) (最終修正2.22D) 解説 若き日の上杉謙信。新星レベルが3になると11/5と性能が高くなる。 騎馬隊なので敵陣でのゲージ溜めもしやすいだろう。 備考 上杉家のイラストルールの漢字は草摺(腰の防具)にある「龍」 2.22A 効果時間延長(4.8c→5.2c)、兵力上昇値増加(+20%→+25%) 2.22D 兵力回復量増加(+25%→+30%) 台詞 \ 台詞 開幕 今ここに降り立つは、我が運命か…… 計略 我が体内に眠る龍よ、今こそ目覚めよ! タッチアクション 突撃! 新星 乱世の龍となろう 撤退 これが戦……か 復活 ここが、私の生きる場所だ 伏兵 - 虎口攻め この城の弱点は見切った └成功 今の私を止められるものは……いない 攻城 この城は脆いようだ 落城 求めに応じ、私は乱世の龍となろう 熟練度上昇 乱世の龍となろう
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/1514.html
武将名 ながおかげとら 聖将 上杉家 EX長尾景虎 越後守護代・長尾為景の末子として生まれ、十九歳で兄・晴景に代わり家督を相続。峻烈な武勇をもって混乱する越後を統一し、春日山城を拠点として、関東、信濃、越中などに兵を進めて、その精強な軍は周囲に恐れられたという。「生とは、そして死とは…… 戦場にその答えがあるか」 出身地 越後国(新潟県) コスト 3.0 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率6 特技 魅力新星 計略 聖龍降臨 【超新星】(新星レベルが上がると効果が追加される)撤退している上杉家の味方の復活カウントの合計値が高いほど武力と兵力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。新星3:必要士気が下がる 必要士気5 Illustration 伊藤未生 計略効果 レベル カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 1 毘 5 +[1+(撤退カウント/10)]端数切り捨て、上限+7 - +50%未満 +[5+(撤退カウント/2)]%端数切り捨て、上限+35% 5.8c(統率依存0.6c) 2 - 6.3c 3 超新星 4 - 6.7c (以上3.10B) (最終修正3.10B) 解説 若き日の上杉謙信。 新星レベル1の時点で8/6魅と完全に2.5コスト並のスペックとなっている。他の新星持ちと比べて、コストに対してのスペックは低い。 壁にコストを割けない上に、コストの割に武力も低いため〝3コスト騎馬隊〟というイメージほどレベル上げも楽ではないが、 幸い上杉にはサブ計略も豊富にあるので、レベル3になるまでの士気の使い道に困る事は無いだろう。 システム修正(復活時間短縮)の煽りと大幅な下方修正を受け、他の多くのEXカードと同じく実用性は低い。 備考 2014/04/24発売の『戦国大戦 -1477 破府、六十六州の欠片へ- オフィシャルカードバインダー用追加リフィル』の付録。 上杉家のイラストルールの漢字は背後にいる龍にある「聖」 3.10B 効果時間短縮(7.1c→5.8c)(統率力依存値減少(0.6c→0.4c)) 武力上昇値減少(+{2+(撤退カウント/10)}→+{1+(撤退カウント/10)}) 最大武力上昇値減少(+9→+7) 兵力回復量減少(+{10+(撤退カウント/2)}→+{5+(撤退カウント/2)}) 最大兵力回復量減少(+40→+35) 移動速度上昇に必要な武力減少(+5→+4) 移動速度上昇値減少(+50→) 台詞 \ 台詞 開幕 生とは、死とは、戦場に全ての答えがある 計略 龍が舞うとき、この地は地獄と化す タッチアクション 駆けよ 新星 強くあれ 撤退 これが最期か…… 復活 乱世は終わらないか 伏兵 - 虎口攻め 決着を着けるのは私であろう └成功 偶然ではない、これは必然だ 攻城 これは義の戦だ 落城 天下の闇……我が光で照らそう 熟練度上昇
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/3153.html
武将名 ながおかげとら 若き龍 R長尾景虎 後の上杉謙信。幼くして仏門に入るが、為景の後を継いだ晴景には越後国をまとめる才覚がなく、叛乱が頻発、若干十五歳の景虎が還俗し、叛乱軍の拠点である栃尾城を落城させた。このことで信望を一気に集め、兄・晴景を隠居させて、長尾家当主となった。「乱世が龍を求め、 龍もまた乱世を求める。  今、ここに降り立つはまさに運命……!」 出身地 越後国 コスト 3.0 兵種 騎馬隊 能力 武力9 統率3 特技 魅力 新星 計略 天龍の化身 【超新星】(新星レベルが上がると効果が追加される)武力と統率力と移動速度と兵力が上がる。新星3:必要士気が下がる 必要士気7 Illustration 黒葉.K 天龍の化身は武力+8、統率+6、速度2倍?(疾風迅雷よりわずかに速い)、兵力回復2.5割。 効果時間は統率3で5C、統率5で5.5Cほど。統率依存は0.25C前後と思われる。(ver2.22A) SR上杉謙信(毘天の化身)をコンパクトに使いやすくした感じのカード。 計略の爆発力こそ落ちているものの、効果時間はこちらのほうが長く、兵力の回復量も多い。 また、統率力も上がるため、後出しで撃たれた妨害にも強く、はじきを活かした連続突撃や城際・筒での押し出し等、このカードにしかできない仕事も多い。 しかし素の状態での統率は低めで、新星3まで育てても5しかないため、高統率騎馬の突撃や、妨害・ダメージ計略には注意する必要がある。 家宝を装備させてフォローしてあげると良いだろう。
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/3203.html
武将名 ながおかげとら 聖将 EX長尾景虎 越後守護代・長尾為景の末子として生まれ、十九歳で兄・晴景に代わり家督を相続。峻烈な武勇をもって混乱する越後を統一し、春日山城を拠点として、関東、信濃、越中などに兵を進めて、その精強な軍は周囲に恐れられたという。「生とは、そして死とは…… 戦場にその答えがあるか」 出身地 越後国(新潟県) コスト 3.0 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率6 特技 魅力 新星 計略 聖龍降臨 【超新星】(新星レベルが上がると効果が追加される)撤退している上杉家の味方の復活カウントの合計値が高いほど武力と兵力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる。新星3:必要士気が下がる 必要士気5 Illustration 伊藤末生? 2014/4/24発売の「戦国大戦 -1477 破府、六十六州の欠片へ- オフィシャルカードバインダー用追加リフィル」の付録カード。 新星持ちとはいえ、3コストにも関わらず武力8に統率6はやや寂しい。 計略はver2.2以降の上杉家武将の特徴でもある、味方部隊の撤退カウントを参照するもの。 撤退カウントと武力上昇値との関係は下記のとおり。効果時間は8.3c、統率依存は0.6c。(2.22B) 30カウント以下:武力+4 30~39カウント:武力+5 40~49カウント:武力+6 50~59カウント:武力+7 60~69カウント:武力+8 70カウント以上:武力+9 追加効果の移動速度上昇は武力+5以上で発生するが、速度上昇はごくごくマイルド。
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『ぐだぐだエース(仮)』より登場した「八華のランサー」。 本作ではイベント「オール信長総進撃 ぐだぐだファイナル本能寺2019」にて実装された配布★4ランサー。 ランサーとしてはジャンヌ・ダルク・オルタ・サンタ・リリィ以来となる2体目の配布サーヴァントで、初の単体宝具持ち。 ステータスはATK偏重型。★4ランサー15騎では槍オルタ、神槍 李書文に次ぐ3位のATKを持つ(2019/7実装時点。2020/4カイニスに抜かれ4位に変更)。HPは李書文と並んでワースト。 カード構成はランサーでは初となるBBAAQ構成。ちなみにQ1枚構成のランサーとしても初となる。 Hit数はB2/A4/Q5/EX5hit。N/Aが適正値0.40から0.45となっており、Hit数も良いためNP効率は良好。1枚のみのQも「騎乗 C」が乗り優秀で、5Hitするため3rdに持ってくると約10個のスターを稼ぐことが出来る。 属性は秩序・善・人。 スキル 【スキル1】運は天に在り A→A+ CT 7-5 1TのArts性能アップとスター集中するスキル。 倍率アップは一般的な3T持続系並みの性能だが、集中効果はライダーと混成しても機能するレベル。(Lv1で356、Lv10で534) 付随効果がスター集中なので宝具に合わせるだけでなくArtsやBusterクリティカルを狙える時に使っても強力。 当然十分なスターを確保した上での宝具AAブレイブチェインが決まるタイミングが理想。 2024/4/3実装の強化クエストクリア後は、Artsバフが3Tに延長され、NP20(スキルLvによらない固定値)獲得が追加される。 【スキル2】鎧は胸に在り A CT 7-5 1Tの回避状態とNP獲得量アップするスキル。 最短CT5の回避スキルで使い勝手が良い。 NP獲得量アップは1Tのみだが、宝具やクリティカルArtsに合わせることでNP回収が狙える。 【スキル3】手柄は足に在り A CT 8-6 味方全体に3Tの攻撃力アップ、クリティカル威力アップ、スター発生率アップを付与するスキル。 3Tの複合効果としては標準的な倍率で、クリティカルを狙うPTの動きを支援する。 このスキルで発生率を上げた味方のカードでスターを稼ぎ、次ターンに「運は天にあり」で自分に集中させる動きが強力。 他のスキルよりCTが1T長いのでタイミングには注意。 宝具「 毘天八相車懸りの陣 (びてんはっそうくるまがかりのじん)」 Arts属性の単体攻撃宝具。付属効果として攻撃強化解除とクリティカル発生率ダウン効果がある。 攻撃強化状態は攻撃力アップ、カード性能アップ、クリティカル威力アップなどが含まれる。 クリティカル発生率ダウンも合わせて、強力なクリティカルで削ってくる敵の対策としては優秀な効果。 初の単体配布ランサーであるため宝具Lv5火力はランサー全体でもかなり上位に入る。 特攻抜きの★5宝具Lv1や★4宝具Lv2よりも高い火力が期待できる。 8HitするArts宝具であるため、多少のNPを回収できる。DTDR1.0(弓クラス標準)・無バフ・オーバーキルなしで10.8%、S1・S2Lv10込みで18.2%回収できる。 さらに宝具AAEXチェインだと60.7%、クリティカル宝具AAEXチェインだと97.3%回収できるため、オーバーキルや味方からのバフ次第では再使用も視野に入ってくる。 総評 高いNP効率とクセのないスキル効果によって使いやすいアタッカーであり、ランサーでありながらその使用感はセイバークラスのキャラに近いものがある。 スキルはすべて複合効果のためか倍率としては大したことはないが、使い勝手が良い組み合わせがそろっており普段遣いしやすい。 高宝具レベルの単体宝具なのでメインアタッカーにしても良いし、バフ支援と初手A/Bを供給して後続のNP効率/ダメージを引き上げつつ要所でクリ殴りするサブアタッカーとしても動かせる。 欠点としてはスキル1・2が1T持続と効果時間が短いことが挙げられる。宝具連射時でも2回目以降の威力・NP回収量にはどうしても翳りが出る。 CT自体は短いので再使用は難しくないが、低HPから来る低耐久性も直接補えるものが複合された回避のみなので、味方で補助できるようにしておきたい。 スターを活かしやすい構成ながら、Qは1枚のみなのでスター供給も他のサーヴァントに頼る必要がある。 相性の良い仲間サーヴァント メインアタッカーとするならAサポーター定番の玉藻の前、術ギル、アンデルセンなど。 サブアタッカーとするなら組む相手をあまり選ばない。 Arts多めのランサーは数少ないが、その中でもブラダマンテ、フィン・マックールとは組みやすい。 雑魚を一掃してNPと星を出すパールヴァティー、NPや星を礼装などに任せてB殴りを重視するならエレシュキガルや槍エリちゃんも候補に挙がる。 相性の良い礼装 安定感のある性能から選択肢は広め。初期NP系・NP効率系・クリティカル威力UP系・スター獲得系などお好みで。
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NP効率は中々いい感じよね、まあNP獲得スキルはやっぱ欲しかったけど・・・ - 名無しさん (2019-07-04 21 26 07) チャージがないものの他は全体的に高水準に見える - 名無しさん (2019-07-04 21 27 08) クラス間違えちゃったかな?完全にバーサーカー - 名無しさん (2019-07-04 21 31 13) びしゃ・・・びしゃ・・・アビシャグ? - 名無しさん (2019-07-04 21 39 41) 確実にアルトリア顔特性あるだろうな - 名無しさん (2019-07-04 21 40 03) 解析見たけどなかった - 名無しさん (2019-07-04 21 56 32) 社長がアルトリア顔と思って描いてないから特性はついてないのだろうけど、これアルトリア顔に見えるよね… - 名無しさん (2019-07-04 22 11 19) ラクシュミーに謝って? - 名無しさん (2019-07-04 21 50 43) どうせ30/30やろ - 名無しさん (2019-07-04 21 55 54) てか解析きてたわ。NA0.45、スキル倍率は上から30、30、20/20。これは…… - 枝主 (2019-07-04 21 59 08) ええ感じだな。1.56倍かかる宝具威力にCT5の回避、N/Aも0.4→0.45の微増の上にNP獲得量バフとA集中もちか - 名無しさん (2019-07-04 22 15 24) ポジティブだなぁ - 名無しさん (2019-07-04 23 06 10) 若干倍率低い気がするが配布と言う事を考えれば堅実ないい性能だ - 名無しさん (2019-07-04 22 20 23) ランサーは特別脆かったりするわけでもないのに、クラス補正が+だからね。攻撃力が他クラスより高いのと引き換えに、Q2枚が基本でカードの枚数で攻撃力を下げてた。この人はセイバー型のコマンド数でその点で火力を出しやすいから倍率は自重したのかもね。まあステを下げられるより良かった - 名無しさん (2019-07-04 22 25 05) うひょーこれは良い - 名無しさん (2019-07-04 22 23 39) ランサーなのにカード構成いいしカード性能もいいスキルもまずまずアタリやね - 名無しさん (2019-07-04 22 25 20) S3のスター発生なくしてCT5にして欲しかったけど、そのスキルはイシュタルが既に持ってるし許してくれなかったか - 名無しさん (2019-07-04 22 26 24) あとはA鯖だと玉藻と組ませると実質CT−1だからじゃね - 名無しさん (2019-07-04 22 27 43) 玉藻想定だとCT5ってあんま美味しくないんだよなぁ……CT6でもうちょい効果盛って欲しかったけど、まあ敢えて抑えてるんだろうな - 名無しさん (2019-07-04 23 04 47) EXアタック好き - 名無しさん (2019-07-04 22 36 42) 普通に普通の性能で初の配布単体槍ってこと以外特に語る部分が無いなこれ - 名無しさん (2019-07-04 22 38 31) 他のランサーがカード構成呪われてるからな、普通って最高やな - 名無しさん (2019-07-04 22 40 36) どの道対弓だとワントップで短期決戦だからあんま関係なかったりする - 名無しさん (2019-07-04 22 48 08) 絶壁やなぁ。CV見て妙に納得してしまったわ - 名無しさん (2019-07-04 22 51 27) お虎ちゃんバーナーではいい感じなのにイベント中の立ち絵だと常に瞳孔開いてるみたいになってて差分指定ミスってないかって思った - 名無しさん (2019-07-04 22 58 14) バナーな - 名無しさん (2019-07-04 23 00 17) まさか、その瞳孔が伏線とはな - 名無しさん (2019-07-04 23 19 12) 俺も最初はそう思ってたよ - 名無しさん (2019-07-04 23 37 14) 戦闘開始時ボイスなげえわwww - 名無しさん (2019-07-04 23 00 23) 顔と思考が不審者によく似てらっしゃる - 名無しさん (2019-07-04 23 05 04) 宝具AAしたらまたNP100貯まった。スキル込みだけど結構NP溜めやすいな - 名無しさん (2019-07-04 23 10 42) 久々に新規 - 名無しさん (2019-07-04 23 11 51) ミスった久々に新規でも入手可能な鯖来たと思ったらスキルマに必要な素材が2部以降のものが混ざってて笑った。6まではまあ何とかなるけどさ - 名無しさん (2019-07-04 23 13 08) 自分が新規だった頃を思い出すんだ。スキルレベルなんて4で止まる - 名無しさん (2019-07-05 07 11 49) 性能的に各種スキルもう10%ずつくらい欲しかった… - 名無しさん (2019-07-04 23 12 16) CT5T持続3TのAバフ40にCT6の全体攻30バフとか何それ怖い s3のスター発生50だったらとは思うけど - 名無しさん (2019-07-04 23 35 27) Aバフは1Tだけど - 名無しさん (2019-07-04 23 43 58) そこよりも星発生20とかいうデッドウェイトがね…意味が無いに等しい効果付けられてCTが美の顕現+1とかやめてほしい。いい加減星発生率系の倍率について見直せと言いたい - 名無しさん (2019-07-04 23 47 37) スター発生率20%じゃなくてスター獲得だったらなあ - 名無しさん (2019-07-05 01 13 53) フルアーマー景虎ちゃん…全弾発射とかしそう(ガンダム脳 - 名無しさん (2019-07-04 23 27 03) ガチャ鯖で再臨の差分みたかったなぁ - 名無しさん (2019-07-04 23 38 40) AかQの単体宝具でそれなり程度に回転のいい槍ってさりげにかなり珍しいし、ゲージ持ちの弓相手とかで役割ありそう - 名無しさん (2019-07-04 23 42 52) S2のNP獲得率UP、1Tの割には倍率低めだな。スキルは10/6/10で完成でよさそう。 - 名無しさん (2019-07-04 23 59 33) CT5の回避についてるんだから倍率低いのはしゃーない。CT6の回避なら3T化やら50%にはなってたとは思う - 名無しさん (2019-07-05 00 07 15) Aバフだけでも3ターンありゃあなー… - 名無しさん (2019-07-05 00 01 20) ちょっとN/A補正かかってるし宝具回収率もいいから使いやすいキャラではあるな - 名無しさん (2019-07-05 00 07 25) 普通に強い(煽りなし) - 名無しさん (2019-07-05 00 22 48) なんか龍馬みたいだな、使いたい人は十分以上に使えるけど同クラスで育ってるキャラ持ってて特にこのキャラが好きとかじゃなきゃ別に使わないって感じで - 名無しさん (2019-07-05 00 30 37) ATKあるから宝具火力結構出るし(茨木と同じぐらい)同クラス配布で騎金みたいのもおらんから競合の面だと向こう程は無いけどね - 名無しさん (2019-07-05 00 42 04) 騎と違って槍は星3連中が有能揃いなのが違いかね、万能さは間違いなく景虎ちゃんが上だろうけど - 名無しさん (2019-07-05 00 51 35) アレとは比較にならんだろ - 名無しさん (2019-07-05 01 07 40) この方狂化でも持ってそうな思考してますね.....いや、出生の時代考えると別に狂ってはないのか.....? - 名無しさん (2019-07-05 00 57 36) 口調が丁寧なだけで言ってること森君と変わらない気がする - 名無しさん (2019-07-05 01 00 38) 寧ろ、矯正かけようとしたせいで森くんよりヤベーヤベー - 名無しさん (2019-07-05 01 59 22) 日本鯖自体がほぼ全員デフォルトで狂化持ちみたいなもんだし仕方ないね。 - 名無しさん (2019-07-05 01 01 00) なんつーか、牛若丸にそっくりだわ。 - 名無しさん (2019-07-05 03 57 03) バーサーカージャパニーズを地で行く感じ、狂化されると大人しくなるぞ - 名無しさん (2019-07-05 07 57 26) 水着BBとかがいれば3ターン連続で宝具とクリティカル叩き込み続けることができるけど、そこまで手間隙かける価値あるかはわからん - 名無しさん (2019-07-05 01 15 38) NP20でいいから付いてて欲しかった - 名無しさん (2019-07-05 01 22 43) 宝具5即ブッパっていう一芸持ってるだけで腐ることないもんね~単体槍鯖でそういうのいなかったから期待してんだけどな・・・。 - 名無しさん (2019-07-05 01 33 40) 仮加入が即落ちすぎる - 名無しさん (2019-07-05 01 42 39) 最優構成のランサーってだけで価値はある。でもスキル3のCT7で良かったんじゃないっすかねぇ?カリスマと大差ないで - 名無しさん (2019-07-05 01 51 06) 複合2つあるからなのかな・・・。だとしたらスター発生20とかいらんからはずして7でよかったな - 名無しさん (2019-07-05 01 55 10) スター発生20もクリ20も誤差過ぎるからせめてどっちかに絞って50だったら良かったんだけど - 名無しさん (2019-07-05 01 57 28) 星5イシュタルの美の顕現が攻20/クリ20でCT5だからな、レアリティと配布ということを考えてわざと糞みたいな効果付与してCT伸ばしたんだろ - 名無しさん (2019-07-05 02 06 29) 耐久アーツパに組み込める槍ってだけで十分ありがたい - 名無しさん (2019-07-05 02 24 00) 明らかにAパで使えって構成だよね。槍は李書文とフィンしかいなかったから助かる。 - 名無しさん (2019-07-05 02 38 07) 仮想敵の対弓だとチャー減が無い時点で厳しい。速攻した方が安定する。 - 名無しさん (2019-07-05 08 43 57) 最近の難易度高いクエは露骨に耐久するよりも火力でやられる前にやれだけどね・・・ - 名無しさん (2019-07-05 04 46 32) うちは単体槍が乏しくてクーフーリンジャガーマン4哪吒3より火力出せなかったから配布でくるの助かるな。アーツだからバフの関係で火力出ないかもだが - 名無しさん (2019-07-05 05 45 58) デザインとキャラ的には好きなんだけど表情の差分が少なすぎね? - 名無しさん (2019-07-05 05 49 17) イベント進めた? - 名無しさん (2019-07-05 07 04 54) マイルームで突っついても目にハイライトが無くてゾクッとするねぇ。でもあの目を細めて微笑む正直表情好き。 - 名無しさん (2019-07-05 05 55 19) 礼装はとりあえずA強化系でOK? - 名無しさん (2019-07-05 08 11 44) EXアタックがソウルイーターのミフネを思い出すな。モーション全体的にかっこいい - 名無しさん (2019-07-05 08 17 50) 声がBBAすぎじゃね ハッピーレッスンの水樹をイメージしてたらなんか違った - 名無しさん (2019-07-05 08 46 49) 坂本龍馬の性能を見た時の何とも言えない気持ちと全く同じ感じの性能だね。アーツ単体の時点で趣味なんだろうけど - 名無しさん (2019-07-05 08 56 13) 今回の鯖は全体的に数値がしょっぱすぎる - 名無しさん (2019-07-05 09 06 58) ぐだイベってこんなもんじゃね - 名無しさん (2019-07-05 09 11 54) NP獲得量、1ターンなら50%アップでも良かったんじゃないかなぁ・・・ あとスター発生率アップは50%でも違いが分かり辛いレベルで100%欲しい類だし - 名無しさん (2019-07-05 09 07 44) 笑顔差分以外あるのかこれ? 常に笑ってる気がするぞ - 名無しさん (2019-07-05 09 07 51) 槍書文の1ターン火力特化構成をマイルドにした感じだな - 名無しさん (2019-07-05 09 09 32) 何を思ってスター発生20付けたのか。3年前ぐらいから温めてたみたいな性能しとるぞ - 名無しさん (2019-07-05 09 13 02) 逆に最近の鯖ならヒット数多いからわかる(それでもスター発生20は酷い50の3Tは最低でも必要)、昔の鯖だとヒット数少ないからもっと酷い - 名無しさん (2019-07-05 09 17 09) 倍率分かんないとスゴイ強そうに見えるからハッタリに - 名無しさん (2019-07-05 09 46 20) スター発生が消えてCT-1のほうが強いまである - 名無しさん (2019-07-05 10 12 13) スター発生20%のせいでCT伸びたってのが定説みたいな感じだけど、この倍率以下の攻撃力バフ単一効果も多い中でクリバフ20%も付いてるし十分だと思う。宝具5確定の手堅く纏まった配布だしスター発生おまけで付けたくらいでそう怒らなくても… - 名無しさん (2019-07-05 10 20 20) NP効率良いし、結構いい感じなんだけども・・・今どきスター発生20はねえだろ。槍なんて星出し苦手なの多いんだから使い物にならん。 - 名無しさん (2019-07-05 09 38 11) あれ、もしかして単体槍で配布って景虎が初めてなのか? - 名無しさん (2019-07-05 09 56 44) 配布槍自体が他にジャンヌリリィしかいないのよね、何故か槍はハブられ続けてた。騎と術はあんなにいるのにな。 - 名無しさん (2019-07-05 10 03 07) 単体だからイベ中でも使わなそうだ - 名無しさん (2019-07-05 10 13 40) もしかして社長鯖史上最薄…? - 名無しさん (2019-07-05 10 16 43) 何気に氷とオーロラ持っていくのがつらい - 名無しさん (2019-07-05 10 30 52) 6で止めようと思っても証108個持ってくのもつらい - 名無しさん (2019-07-05 10 36 43) NPチャージじゃないし6でいいかなーと思っても証108は辛い・・・ - 名無しさん (2019-07-05 10 40 12) ALL4でいい気がしてきた。鬼キュアと同じ。 - 名無しさん (2019-07-05 10 43 17) 槍Art沖田さんっぽい使い勝手 - 名無しさん (2019-07-05 10 38 02) 星が出ないから別物 - 名無しさん (2019-07-05 10 40 35) Art単体ってたまも前提だからたまも持ってないと微妙なんだよな - 名無しさん (2019-07-05 10 44 49) 単体で玉藻前提って初めて聞いたぞ - 名無しさん (2019-07-05 10 56 55) 正確にはたまもいないとNPリチャージとか宝具威力がかなり落ちるって感じか - 名無しさん (2019-07-05 11 48 28) リチャージだけならパラPでも100以上リチャージするんじゃない?宝具威力上げるなら最高の相方は玉藻の前だけど、フレから一騎借りるだけでも十分な気が - 名無しさん (2019-07-05 12 02 52) 横からだが、フレから玉藻借りるってのがハードル高い - 名無しさん (2019-07-05 12 53 41) W玉藻の前前提って言うからパラP+フレ玉藻でも連射圏内なんじゃないって言ったのに、借りるのすら出来ないとか……他人のフレ事情なんて知らんわ。 - 名無しさん (2019-07-05 13 16 29) どこに「W」とかいってるの - 名無しさん (2019-07-05 14 00 27) 単体宝具ってことは10ターン程度はかかる想定とするとパラPや術ギルはCTが長すぎるんだよなあ - 名無しさん (2019-07-05 13 06 35) 単体槍自体少ないから凄い助かる。星5でも宝具1とかざらだしアーツ槍ってだけで十分使える上に、貴重なバフ持ち。攻撃力とクリティカル一人で両方付与できるのは有用。即宝具撃てるわけじゃないけどNP周りのスキルもあるし強い部類じゃない? - 名無しさん (2019-07-05 10 52 19) 李書文同様のカードや星条件が上手くハマると強く、そこが上手くいかないと普通。弓鯖相手に長期戦を余りしない槍鯖事情と耐久能力が無い部分がマイナスで投入先に悩むって感じじゃない? - 名無しさん (2019-07-05 11 02 57) >アーツ槍ってだけで十分使える→主に相対する弓がチャージ3でしかもチャージスキル持ちが多いのでAパを組むメリットが薄い >貴重なバフ持ち→どれ? >攻撃力とクリティカル一人で両方付与できるのは有用→本人がスター生産に寄与しないしクリバフ20はオマケ程度にしかならない >NP周りのスキルもあるし→1T30%のNP獲得量アップでどうしろと? 並の域は出んでしょ。宝具ぶっぱするだけならNP50礼装持たせた槍ニキにスカディ合わせるだけで十分だし。 - 名無しさん (2019-07-05 11 07 57) そんなスカディ持ってる前提で話されても困るわ。まだ1度も復刻されてないんだけど。それに槍ニキ所詮星3ステータスじゃん。バフ盛ってもたかが知れてる。 - 名無しさん (2019-07-05 11 19 24) だからNP50礼装と書いたんだがな。フレ欄に腐るほど居るだろ?あと、宝具強化済みってこと忘れてるだろ。計算してみ。 - 名無しさん (2019-07-05 11 21 27) 計算しても景虎(100カレスコ)+玉藻>槍ニキ(100晩餐)+スカディだったぞ - 名無しさん (2019-07-05 11 30 49) というかNP50礼装の条件でいくなら景虎に孔明バフじゃいかんのか?って話だしな。いくら強化済みでも自前バフ持たん兄貴じゃ単発威力で勝てる道理は最初から無いっていう。その上で(必要あるかは微妙だけど)2発目の装填もA枚数多めになるこっちのが有利なわけだし。他の高レア槍がいれば使用頻度は落ちるけど、少なくとも星3と比較される性能にはない。 - 名無しさん (2019-07-05 11 41 02) そもそも槍ニキには火力バフが何も存在しないからな。プニキならクリティカルバフあるけど槍でクリティカルを想定してないのは景虎も同じみたいだし。スカディバフ切れた途端に息切れする。 - 名無しさん (2019-07-05 11 44 16) 正直、長尾が並評価なのは同感だけど、槍ニキ+NP50礼装+スカディでぶっぱとかねーわw 1発18万位のダメージ出せたって意味ねーだろ - 名無しさん (2019-07-05 11 42 13) 槍と殺にはカリスマとかのバフスキル持ってるフレポで手に入る星3鯖も配布鯖もいないからねえ。槍で味方の支援できるだけで貴重。 - 名無しさん (2019-07-05 11 55 12) レオニダスは存在するけどあれバスターだけしかバフれないし。 - 名無しさん (2019-07-05 11 57 18) 他をガッツリ支援できる槍って軒並みスト限か期間限定だからなぁ。配布でこれは便利だと思う。 - 名無しさん (2019-07-05 12 06 06) しかもカリスマだけじゃなくてクリティカルも強化できる二重バフ。これで強くないわけがない。 - 名無しさん (2019-07-05 12 20 37) 李先生とフィンと組んで足りなかった火力とクリティカルバフ積んだアーツ槍パがはかどる。星が足らないのは欠片でも積むことになるのはしょうがない。 - 名無しさん (2019-07-05 12 11 41) アーツパを組んだ際に李先生に不足するバスターカードが供給できるのも有用。初手バスターかどうかでクリティカル威力はガラリと変わるからね。 - 名無しさん (2019-07-05 12 14 34) 手持ちがどのうこうの言ってたと思ったら凸カレだのスト限だの出てきてもう無茶苦茶。 - 名無しさん (2019-07-05 12 36 01) 凸カレで計算したのは木主の俺じゃないけどぶっちゃけスカディいなくても孔明でよくね?ってなる。わざわざ星3引っ張ってきて全力介護せんでも。 - 名無しさん (2019-07-05 13 11 34) 例えば両者凸龍脈を装備したとして、スキルマして孔明でバフった景虎が、1スカディでバフった槍ニキを1000上回る程度なんだよなぁ。凸カレや孔明とか言い出したら槍ニキとスカディならカード運関係なく火力落とさずに確定2連射だし。もちろん、Wスカディなら倍プッシュでドン。ATKやNP効率がどうのって言うけど、宝具倍率とNPチャージが一番効いてくる。 - 名無しさん (2019-07-05 13 44 47) クーフーリン程度と比較されるあたりが性能の物足りなさを表している感じだな - 名無しさん (2019-07-05 16 22 12) 凸カレとかは別に無茶苦茶でも無いだろ - 名無しさん (2019-07-05 13 35 57) 凸カレはむしろ兄貴のために向こうに有利な条件誂えてやってるだけだろ。それを無茶苦茶とか言い出すと枝の反論自体が無茶苦茶でしか無いわけで。 - 名無しさん (2019-07-05 13 39 25) 笑うっていうか嗤うが適してる顔 - 名無しさん (2019-07-05 11 06 13) 社長絵なのに優遇されない鯖って珍しいよな、ワルキューレは星4でもあんなに優遇されてるのに - 名無しさん (2019-07-05 11 09 12) 前に配布されたサンタリリィもNPチャージ 付いてたし、確かに控えめだよね - 名無しさん (2019-07-05 11 17 00) こんなもんじゃね。これ以上強いと書文が死んでしまう(もうすでに死にかけだが) - 名無しさん (2019-07-05 11 47 02) 2人ともやれる事まったく違うのにすぐ死んだの云々極論かますのは好きじゃない - 名無しさん (2019-07-05 12 07 48) まだ死んでないのでセーフ - 名無しさん (2019-07-05 13 08 29) 全く違うと言う程の差があるか? - 名無しさん (2019-07-05 13 41 41) クリティカル運用するなら無敵貫通持ってて倍率も高くて特化してる李書文のがいいでしょ。Aのみに星集められてなおかつNP獲得量うpもあるから宝具連発とPT全体への支援を考えるなら景虎。 - 名無しさん (2019-07-05 13 44 44) それって、1Tの瞬間火力は李書文の方が高いってだけの話だろ? オマイサンにとっては李書文は1T攻撃したら死ねって存在なのかも知れんけど、普通に使う分には1T特化の李書文・複数Tでの総ダメの長尾って感じの棲み分けは出来ても方向性は同タイプなんじゃねーの? - 名無しさん (2019-07-05 14 10 52) だよなあ。正直どっちか育成してたら片方育てるほどでもない。 - 名無しさん (2019-07-05 14 22 28) ぶっちゃけガチで使うとポジション変わらんからな。それに現環境でA鯖で一発屋やられてもな - 名無しさん (2019-07-05 16 51 43) Aパで回してたら攻撃役っていうポジションが被ってるのは否めないけど、ただそれだけで方向性なんて他のAパ運用の鯖どころかBやQでもサポートで囲む限りは同じことが言えると思うが。 - 名無しさん (2019-07-05 17 01 26) 水樹さん昔から演技で声張るの辛そう - 名無しさん (2019-07-05 11 10 11) うーん…微妙だよね - 名無しさん (2019-07-05 11 46 11) SAKIMORIで慣れてしまた身としては特に何も感じなかった - 名無しさん (2019-07-05 11 48 19) 同意だわ。もうこれ、SAKIMORIだろ - 名無しさん (2019-07-05 12 33 55) 機嫌がいい時のズバババンじゃねーか。急に歌ってほしい - 名無しさん (2019-07-05 12 51 26) カルデアで騎ン時とメイド王に出会ったことでバイクの良さに気づきそう - 名無しさん (2019-07-05 13 19 37) 演技が上手い方ではないからねぇ。でも声は好き - 名無しさん (2019-07-05 11 55 49) シスプリの亞里亞に比べれば自然体だから… - 名無しさん (2019-07-05 12 07 22) シスプリ知ってるとかもうアラフォーだろ - 名無しさん (2019-07-05 13 04 59) うるせえ亞里亞ドキドキカードぶつけんぞ - 名無しさん (2019-07-05 13 49 58) ある意味、一番役に寄せた演技してたのも亞里亞だと思うんだ。不自然なのも亞里亞っていうキャラからすれば自然なのだ? - 名無しさん (2019-07-05 14 44 02) 来年もう一回ぐだぐだで田村ゆかり鯖を出せば、ほっちゃんナナ様ゆかりんがそろい踏みだぞ - 名無しさん (2019-07-05 12 45 23) 個人的には植田、斎藤、森永、中原の揃い踏みが見たいです - 名無しさん (2019-07-05 14 47 01) にゃー! - 名無しさん (2019-07-05 12 05 55) 伝承から言って矢避けの加護があってもいいのに - 名無しさん (2019-07-05 12 22 56) 鎧は胸に在りがそれなのでは? - 名無しさん (2019-07-05 12 41 25) 伝承からしてコイツ持って無いの?ってやつは結構いるよねぇ。例えばアレキサンダーとかさ。 - 名無しさん (2019-07-05 12 46 53) 玉藻と組む際はアーツバフは十分だからスキル1とスキル2はNP回収の為に使った方がいいと思う。アタランテやイゾウさんみたいにここぞという時にクリティカル狙いで。 - 名無しさん (2019-07-05 12 31 58) Aバフとスター集中は3Tにして欲しい。術酒呑の時も思ったけど、何で欲しいと思うスキルが大体1Tなんだよ…配布じゃなくてガチャだったら絶対3Tついてただろ…騎ん時並み…とは言わないけどせめてクロ並みで頼む。じゃないと戦力が溢れにあふれてる現状使い道ねぇわ - 名無しさん (2019-07-05 12 43 22) 戦力が整ってる人には無用、てレベルで良いんじゃね?復刻までクロエ持ってなくて臍を噛んでた身としてはそう思う。 - 名無しさん (2019-07-05 12 48 56) Aが不足しがちなランサーには有難いな。Bも2枚あってスキルも使いやすくまとまってるし、モーション含め見た目も気に入った - 名無しさん (2019-07-05 12 51 44) 使い方としてはやっぱし玉藻術ギルで挟むのが鉄板かな - 名無しさん (2019-07-05 13 10 46) フィン・長尾・孔明とかで3waveの鯖や2waveの大型処理要員に使う方が良いんじゃね? ギルと玉藻で挟んでも敵の弓鯖の方が宝具早くなりそうだし - 名無しさん (2019-07-05 13 25 59) 玉藻フィンで挟んで使ってみる予定。S2をNP回収目的で千里眼に合わせて発動させたりとか自由に動けそうだし - 名無しさん (2019-07-05 13 29 43) パラケルスス玉藻の前からオダチェンBB出して宝具AAEX3連射かな - 名無しさん (2019-07-05 13 48 20) 気になって調べてみたけど、断片使えば3連射できるのか…な?NP計算普段やらんからイマイチ自信がないが - 名無しさん (2019-07-05 14 31 30) BBで固定しないと三連打は無理。BBで固定するとなると断片かパラケルススか玉藻が選択式になって厳しい。戦闘服+BB・玉藻・パラケルススとかが無難 - 名無しさん (2019-07-05 16 31 24) そういや断片だとオダチェンできねえや…普通に忘れてたw - 名無しさん (2019-07-05 18 43 03) まぁ単体鯖だから話題になるのは今だけだろう。そのうち評価も落ち着くはず。 - 名無しさん (2019-07-05 13 14 34) 例に挙がってるクロですら出番は少ないしなぁ - 名無しさん (2019-07-05 13 31 44) 配布で使うのって、スパム>クロ>茶々>金時くらいだなあ 他はほぼ使わない - 名無しさん (2019-07-05 13 57 19) むしろ茶々とジャンヌオルタリリィを使う機会ないんだよなぁ、手軽に宝具で火力出せるクロと金時の方が使いやすいし - 名無しさん (2019-07-05 15 16 47) ジャリィは社長絵+全体というだけで種火に使ってるわ。等倍落とせるし。 - 名無しさん (2019-07-05 15 24 56) ジャリィはバトルグラもかわいくてすこ。NP20あるのも地味に嬉しいんじゃよなあ - 名無しさん (2019-07-05 15 34 16) こんなん人によるとしか。うちは3連できるジークだけが突出して採用率高いし - 名無しさん (2019-07-05 16 58 33) ぶっちゃけB2A2Q1構成でNP効率が比較的良好なカリスマ持ち単体槍っていう時点でもう強い - 名無しさん (2019-07-05 13 25 11) ガチャ☆5よりはるかに強いクロがおかしいんでないの?こんなもんでしょ - 名無しさん (2019-07-05 13 28 26) こんな人柄でも厠で乙るんだなぁ - 名無しさん (2019-07-05 14 00 24) この人トイレで死んだのか。なんか悲惨だ - 名無しさん (2019-07-05 14 03 58) 塩分過多には気を付けよう! - 名無しさん (2019-07-05 14 12 00) 普段からの食生活(酒&高塩分)で踏ん張りすぎて脳内出血起こした(とされる)。実際には厠で発見→死亡は畳上だけどね。漫画信長のシェフではそこらへん一切触れてなくてワロタw - 名無しさん (2019-07-05 14 16 24) トイレで力んで脳卒中起こすってのは割とよくある事例だよ。まあ、現代でも悲惨なことには変わりないんだが - 名無しさん (2019-07-05 14 41 35) この方の死因は普通に現代でも起こりうる、塩分摂りすぎ酒飲みすぎの生活習慣病が原因だから笑えんぜ - 名無しさん (2019-07-05 14 14 43) 最近は孤独死も多いからなあ… - 名無しさん (2019-07-05 14 23 39) 剣豪と比べるとタイマン性能はやや劣るけど全体バフで将の器を見せるのはフレーバーとして好きよ配布だし正しい方向性、"景虎"だから謙信ファンの神経も逆撫でしないだろうし - 名無しさん (2019-07-05 14 04 10) 謙信の名だと最強じゃないと許さないマンが出没するリアル上杉謙信の圧倒的支持率 - 名無しさん (2019-07-05 15 20 37) 澄んでいるようでその実どこも見ていないような目、好き - 名無しさん (2019-07-05 15 36 43) 言われて確かに、見てる様で何処も見ていないからこその不気味さよ - 名無しさん (2019-07-05 15 51 43) 目を大きく見開いて口をニッコリする顔、最初はかわいい!って思ったけど今では怖いデス - 名無しさん (2019-07-05 15 53 00) 「あはははは!!」 - 名無しさん (2019-07-05 15 57 27) 狂気を感じさせる目つきすき - 名無しさん (2019-07-05 15 58 49) にゃーんとあはははは!は良かった。どっちかの顔がデフォルトにならんかなぁ - 名無しさん (2019-07-05 16 02 12) 今迄ここまで顔芸できるキャラっていそうでいなかったな、可愛いくて闇深いとかいいぞぉ - 名無しさん (2019-07-05 16 08 49) ゲーティアが「ナーナ!ナーナ!」っていってそう - 名無しさん (2019-07-05 16 13 10) 女の子なのにトイレで憤死とかかわいそうすぎる。 - 名無しさん (2019-07-05 16 36 42) 酒飲むな(スキル使用時)塩舐めるな(ショップボイス) - 名無しさん (2019-07-05 16 42 12) トラウマなんやろなあ… - 名無しさん (2019-07-05 16 54 56) ケツ筋が強すぎるが故に毛細血管さんの気持ちを理解できなかった悲しきモンスター - 名無しさん (2019-07-05 16 52 51) 見た目やバトルモーションが最上位クラスで好き。配布じゃなかったら水着や周年貯金崩してた。 - 名無しさん (2019-07-05 16 52 43) 「カード性能良好でバフも撒ける☆4槍!」頼光って知ってるかな? - 名無しさん (2019-07-05 16 59 05) 確定で宝具5の配布と期間限定じゃ色々と差がある - 名無しさん (2019-07-05 17 04 55) くっ…!落ち着け!こんな安っぽい挑発に乗るな!うおおおおおっ! - 名無しさん (2019-07-05 17 16 02) 槍頼光は他バフの優秀さだけでも異常なのに自分で殴ってもつえーからなあ、相手が悪い - 名無しさん (2019-07-05 17 17 29) バスターだったら並べられたのにね、諦めなさいな - 名無しさん (2019-07-05 20 42 50) 書文先生と比べてる人いるけど、美人のお姉さんだということが最大のアドバンテージなんだよなぁ……。多少の性能差はそれで黙殺可能である。あ、おっきーは多少じゃないから私の膝の上でゲームしてようね - 名無しさん (2019-07-05 17 31 16) 刑部姫の板の人々は魔王信長に擦り寄るのに忙しいからそっちでお仲間と頑張ってきなさいよ - 名無しさん (2019-07-05 17 35 34) 逆逆。書文食っちゃうよって話。 - 名無しさん (2019-07-05 17 44 21) 実際これ、キャラ的に特別思い入れが無いとよしここで使おうって選択肢にのぼらないから可愛いってのはかなりでかい。 あと申し訳ないけれど刑部姫は俺の隣で寝てる - 名無しさん (2019-07-05 17 45 23) 何を勘違いしてるのか知らんが、取り回しの良さで書文には普通に勝ってるだろ。ついでに宝具威力も強化済みとは言え向こうは重ねるのちょい難しいし。短期決戦のクリ一発に賭けるでもなきゃ性能を見てもコッチよ。 - 名無しさん (2019-07-05 18 41 30) 勘違いはどっちなんでしょうね…… - 名無しさん (2019-07-05 19 04 31) A宝具だし玉藻と組んだ方が良さそうだけど、弓鯖ってチャージ早いから短期決戦したくなるのでいっそW玉藻でもいいのか? - 名無しさん (2019-07-05 17 58 26) 何かアンデルセンと組ませてもいい感じに立ち回れそうなスキル構成 - 名無しさん (2019-07-05 18 01 11) アンデルセンは虎ちゃんに限らず大抵の鯖をいい感じに立ち回らせる作家じゃし…… - 名無しさん (2019-07-05 19 22 23) 原画、塗り、背景で4人関わってるのか…! - 名無しさん (2019-07-05 19 01 15) 近年の社長絵って大体そんなんじゃね? - 名無しさん (2019-07-05 19 20 50) キチスマイル可愛い。それだけで十分よ - 名無しさん (2019-07-05 20 01 51) もしかして表情差分って笑顔しかない?怖ええ まぁシナリオからしてそんな感じだけど - 名無しさん (2019-07-05 20 26 11) 普通に殴って使いやすい槍鯖っていうニッチにうまく入り込んだイメージ。取り立てて話題に上ることは無いけど、気づけば絆レベル上がってるポジション。 - 名無しさん (2019-07-05 20 27 55) ニッチというか手持ちが充実してない層でしょ。ぶっちゃけ未凸カレがあれば水着邪ンヌでぶっぱすれば事足りるし。 - 名無しさん (2019-07-05 20 33 40) 水着邪ンヌ…?なんでA槍とB狂を…? - 名無しさん (2019-07-05 21 09 52) 対弓は基本的に短期決戦でしょ。ダラダラ殴り合える程度ならそもそも☆3でも十分だし。 - 名無しさん (2019-07-05 21 42 37) ああ、水着邪ンヌを挙げたのは同じく配布鯖で対弓ボスに起用できるからだよ - 名無しさん (2019-07-05 21 44 18) 水着邪ンヌで潰せるボス…?簡単なクエストしかやらん感じ? - 名無しさん (2019-07-06 15 16 39) 火力そこまで変わらんぞ。B宝具の方がサポーターの幅も広くて速攻しやすいし。 - 名無しさん (2019-07-06 16 49 53) つまり自分の想定してるのはゲージのない簡単なボスってことじゃねーか。いくら弓相手には速攻のが楽だからって、ゲージブレイクに対応してそこそこの耐久とNP回収が出来るメイン槍と、1ゲージ崩したら後が続かない鉄砲玉を一緒のレベルで語るのは無理があり過ぎる - 名無しさん (2019-07-06 17 15 30) 発言主とは別人だが、凸カレ水着邪ンヌなら1ターン目は捕鯉Wマーリンで英雄作成殴りすれば宝具撃たなくても突破して2ターン目3ターン目も宝具撃って高難度3ターンクリアも普通にできる。NP貯められないクリ補助もない術玉藻しかバフ盛りができないA鯖は高難度的にはやはり弱いと思う。最速クリア狙わないなら知らん。そんならどうやってもクリアできるし。 - 名無しさん (2019-07-06 19 47 43) 「○○で良い」系の意見でも大分乱暴な意見を見た気がする。 - 名無しさん (2019-07-05 23 23 15) せっかくのQ5hit勢なのに1枚しかないの悲しみ - 名無しさん (2019-07-05 20 52 55) 1枚しかないから強くしてもらえたと考えるんだ - 名無しさん (2019-07-05 21 19 39) 拗らせファザコンブラコンシスコンなのほんと可愛い。しかも軍神でキチ顔差分とか特定層の嗜好に抉り込んで来るんでなかろうか - 名無しさん (2019-07-05 20 56 06) 部分的な強化解除が今の流行りっぽいが、単体宝具なんだし攻撃後でいいから普通の強化解除欲しかった 纏まってる性能だし、いい鯖だと思うよ - 名無しさん (2019-07-05 20 58 16) 普通の強化解除をつけるとすれば素が強すぎるラインな気がする イバラギンは場に居座らないから許されてる感あるけど、景虎は対弓で居座れるので… - 名無しさん (2019-07-05 21 16 52) ばらきーが居座らないとか、あれほど耐久ウリにしてんのに何言ってんですかねこの人 - 名無しさん (2019-07-06 05 26 27) 普通の強化解除ならクリダウンは付かないだろうな。汎用性は上がるかもしれないが耐久Aパのアタッカーとしては落ちそう - 名無しさん (2019-07-06 06 17 44) 元よりチャー減無いから耐久Aパのアタッカーとしては落ちてる - 名無しさん (2019-07-06 07 31 45) 落ちてるの言葉の捉え方が違う感じするわ - 名無しさん (2019-07-06 09 17 34) わざと変えてる。「格落ち」と「選落ち」みたいな感じで - 名無しさん (2019-07-06 11 40 03) 槍のチャージ減少なんてヘクトールしか居ないんだからチャージ減少持ってないから選択肢にも入らないは無いでしょ - 名無しさん (2019-07-06 12 09 32) そうだよ。そもそもチャージ3の弓に対してAパ耐久自体が無理ゲーだよ。チャージスキルが無い相手ならWマーリンでキッチリ宝具を受けるか、もしくはスカディ孔明で速攻するのが普通。 - 名無しさん (2019-07-06 12 14 57) あ、チャージ減の無い槍鯖で、て話ね - 名無しさん (2019-07-06 12 15 34) Arts強化にスター集中が着いてるのが良いね。書文は殴りたい時に回避を使わないといけないっていうのがあって、汎用性に欠けてたので助かる。 - 名無しさん (2019-07-05 21 12 44) NP獲得UPをAクリに合わせたい。書文よりは合わせるのを諦められるが - 名無しさん (2019-07-05 21 22 19) はよマイルームでお気に入りしたい - 名無しさん (2019-07-05 21 26 34) すればええやん。随分前に期間限定加入でも配置できるようになっとるで - 名無しさん (2019-07-06 01 15 53) マお読だった - 名無しさん (2019-07-06 13 50 17) 信長ですら女な時点で上杉謙信なんて女に決まってるだろ、ってくらい日本における女体化の古株だよな。三蔵法師とタメを張る。 - 名無しさん (2019-07-05 22 17 18) 三蔵ちゃんはテレビドラマが原因だろうけど、謙信も何か原因になった作品とかあったりする? - 名無しさん (2019-07-05 22 24 39) 昭和くらいの頃に小説家か何かが女性説ぶち上げたんじゃなかったか - 名無しさん (2019-07-05 22 52 11) 八切止夫だな。「ミッチーはノッブ殺してないよ説」とかも挙げてる。サンカっていう山に住む特殊民族について詳しく、そっち系のサブカル人には有名。 - 名無しさん (2019-07-05 23 03 42) ×サンカっていう山に住む特殊民族について詳しく ○サンカっていう山に住む特殊民族をでっちあげた - 名無しさん (2019-07-06 12 23 49) 最近きせかえユカちゃんの人が女謙信の漫画書いてるよ - 名無しさん (2019-07-05 23 26 16) 玄奘女体化の嚆矢はテレビドラマではなく漫画「悟空道」 夏目雅子からの流れは、演じているのが女性というだけで作中設定は男性のまま - 名無しさん (2019-07-06 12 22 12) > 夏目雅子からの流れは、演じているのが女性というだけで作中設定は男性のまま マジか、知らなかったわ、サンクス - 名無しさん (2019-07-06 13 45 31) ムー民が喜びそうなネタレベルの話だけど、女性説は実際にある - 名無しさん (2019-07-06 12 32 59) [ - 名無しさん (2019-07-06 23 38 17) 上杉謙信女性説「女性と見紛うばかりの美形だった」「月に一度腹痛で臥せっていた(生理?)」等の根拠があったみたいですね。 - 名無しさん (2019-07-06 23 39 26) 何この使いやすさの塊みたいなスペック - 名無しさん (2019-07-05 23 09 45) 何気に配布で50%以上の自己バフできる鯖って少ないんだよね。50%以上バフれてもクラス相性やクラス補正でマイナスになってたりするし。しかも2重バフでサポートできる鯖自体が少ない。槍だけでパーティー組むなら真っ先に候補に入るなあ。 - 名無しさん (2019-07-06 01 50 05) 俺が使いやすいと感じる理由のひとつにスキル3のCT6は剣スロットで慣れてるからあまり気にならないってのもある。コマンドカードが2順したらもう一度スキルが使えるって考えてる。 - 名無しさん (2019-07-06 02 00 06) プニキあたり育ててると実によくかみ合う。ブリュンヒルデいればベスト。3ターンスター集中できれば誰かに欠片持たせてクリ殴りでごり押し可能。 - 名無しさん (2019-07-06 02 05 49) スター発生20%アップに夢見すぎ - 名無しさん (2019-07-06 07 35 53) スター発生はおまけ。槍は欠片で星供給するもの。この子の役割は火力クリティカルバフだよ。乗算で1.44倍にはなるからアンデルセンよりかはバフれる自分も殴れる槍枠。 - 名無しさん (2019-07-06 13 17 55) 胤舜「えっ」 - 名無しさん (2019-07-06 13 24 07) 胤舜も自分一人では星足らない。所詮3HITQだし。当たったり外れたりの運ゲー。 - 名無しさん (2019-07-06 13 28 45) いやだから、それに欠片合わせてもクリ殴りゴリ押しは無理だぞ。それとも凸欠片3枚って意味? - 名無しさん (2019-07-06 13 43 59) だからスター集中スキル持ちが必要。メインアタッカーにスター集中礼装持たせるのでもいいけど。星飽和させるよりかずっと楽。 - 名無しさん (2019-07-06 14 09 49) 実行したことない人かな?スター集中=全部集まるってわけじゃないんだが…… - 名無しさん (2019-07-06 14 29 12) 一応、ブリュンヒルデの宝具後なら合計70%にはなるんだけどね、ボス用に取っとくタイプの宝具なのが難点 - 名無しさん (2019-07-06 15 52 15) 同じく使いやすさの化身みたいなブラダマンテと並べるとなんかいい感じに補完して楽しい - 名無しさん (2019-07-06 03 29 00) やっぱ…社長の描く狂相を…最高やな! - 名無しさん (2019-07-05 23 24 20) 何か…牛若丸(義経)と似た何かを感じる…それとアルトリア顔なのってもしや…「人の心がわからない」から? - 名無しさん (2019-07-05 23 54 20) (特性にアルトリア顔は)ないです - 名無しさん (2019-07-06 01 12 08) 顔はともかく、外面を取り繕う事を覚えたから生き残れた牛若丸っぽいところはあるよね。あっちも幼少期は寺預かりだったし - 名無しさん (2019-07-06 09 56 29) いやあ、牛若丸の時代だったら身内にアボンされてたんじゃないかな - 名無しさん (2019-07-06 10 01 56) 殺しに来た身内を返り討ちにして、血まみれの姿で例のあははは笑いしてるホラーしか浮かばない - 名無しさん (2019-07-06 12 27 23) そもそも我が王は本当に人の心がわからない人じゃないからな? - 名無しさん (2019-07-06 14 57 38) むしろ家臣は王の心がわからない状態だったからな - 名無しさん (2019-07-06 20 12 06) この人も天才型だったのは間違いないらしいし、ある意味成功した牛若みたいなものかも知れん。 - 名無しさん (2019-07-06 21 52 59) スキル6以上に上げようとすると、持ってかれる素材が結構痛いな - 名無しさん (2019-07-06 00 41 27) 酒とか使ってほしかった - 名無しさん (2019-07-06 08 52 32) 5以上じゃね?証の時点でキツイ - 名無しさん (2019-07-06 12 03 48) たまたま全部余ってたから秒速で9/9/9になったけど銀銅オンリーだから本来辛い部類よな - 名無しさん (2019-07-06 20 15 54) スキル2がNPアップ30だったら最高だったのに - 名無しさん (2019-07-06 08 45 26) ☆5ですら単体宝具持ちでNPチャージスキル持ってる奴居ないし - 名無しさん (2019-07-06 11 42 27) 最終絵の後ろにある、緑の鬼の手から生えたような刀?なに…? - 名無しさん (2019-07-06 09 50 42) 刀八毘沙門天の刀とかじゃない? - 名無しさん (2019-07-06 09 59 01) 景虎の表情差分の中で「にゃー!!」の時の顔が見てて一番安心するのは私だけか…? 出来るだけあの顔してて欲しい。 - 名無しさん (2019-07-06 10 08 10) 思春期真っ只中? - 名無しさん (2019-07-06 13 34 53) 玉藻と組みやすいスペックやね、2人で攻撃、A、宝具アップ3つ重ねられるし、宝具だけで25%回収できるから2連宝具狙いやすいし。弓王のクラス違いで一回り小さくしたようなポジだから弓相手に弓王の代わりに使う感じになりそう - 名無しさん (2019-07-06 12 32 11) しかもバフ外してクリティカルケアしてくれるしな。防バフ攻デバフ対宝具がないからそこをどう補填するかやね。ライネスお虎キャス狐ライネス師匠とか回ると思うよ - 名無しさん (2019-07-06 13 01 26) 逆に玉藻と組みにくい攻撃A宝具なんか居るのかと - 名無しさん (2019-07-06 13 47 50) 火力一辺倒とかは組みにくいよ。それこそ槍の書文先生とか継続力もないし支援も出来ないから、今まで他がいないから仕方なくで使ってた感じ。A槍パはかなり組みにくかった - 名無しさん (2019-07-06 14 06 12) 追記 もう少し付け加えると、まだ殲滅力が高いからいいだけで剣スロも相性がいいとは言えない。後はクラス相性の関係上アサシンは全般的に好相性という訳では無いね。それこそ殺書文先生も宝具回転率は槍より圧倒的に上なのにやっぱり微妙になるな - 名無しさん (2019-07-06 15 11 02) 槍書文はAバフこそ欲しいけど自分が求めるのはクリ殴り、しかも短縮してもなお長いCTの瞬発型と玉藻を機能させるのがとにかく難しいからな。相互補助と小回りの効くスキルがあるA槍ってほんとに貴重 - 名無しさん (2019-07-06 17 20 41) よくA宝具で玉藻と〜って見るけど反対にキャス狐から見て相性が必ずいいとはいかないんよね。そういう意味でお虎は味方へのバフ、クリデバフ、攻バフ解除とキャス狐側から見てもいいもの持ってるから編成の幅はある - 名無しさん (2019-07-06 18 06 54) サポーターの玉藻から見て相性がいい必要性はそこまで感じないが、各クラスで一番相性がいいの1人いれば後は採用する必要ないっていう感じにはなりがち。A攻撃宝具は数が少ないからマシな方だけど - 名無しさん (2019-07-06 21 10 14) ↑も言ってるけど槍書文とか全然組みやすくない - 名無しさん (2019-07-06 15 05 08) 「だけで~す♪」←すき - 名無しさん (2019-07-06 15 01 18) バフは両方くっそ使いやすいから置いといて実はCT5で回避できるの結構でかいな、NP効率も付いててお得だし - 名無しさん (2019-07-06 15 20 04) 玉藻以外だとエジソン術ギルあたりと組ませたい性能だな、どっちも星補助ついて攻撃デバフや防バフで相手を抑え込める - 名無しさん (2019-07-06 19 18 19) 小回りの利く平凡なA単体アタッカーだけど、よく考えたらそういう槍鯖がいなかった あと槍鯖は大体Q2枚でそれが邪魔になるけど、A3B2Q1でQも強いから快適に使えそうだ - 名無しさん (2019-07-06 20 01 25) シナリオのキャラ性とよく合うデザインを表情を見てて思ったんだけど、ひょっとして社長って絵が上手いのでは? - 名無しさん (2019-07-06 20 05 18) 原作fateの頃から表情は上手いんさ。画力そのものはピーク過ぎたっていうかもう絵の練習してねえよなあ?って感じだけど - 名無しさん (2019-07-06 20 18 59) まあ、月姫の頃から比べたら格段の進歩だし、ある意味イラストレーターで一番安定してるし、このスタイルでかまへんかまへん - 名無しさん (2019-07-06 20 37 26) 全部同じ角度やん、安定してるって言葉で誤魔化すのはNG - 名無しさん (2019-07-06 21 20 21) もうそれで売れるんだからええやろ 下手にチャレンジしてコレジャナイ言われたくもないだろうし - 名無しさん (2019-07-06 21 52 08) SNのときはめちゃくちゃ上手くなったなあって思ったけどそこがピークだった - 名無しさん (2019-07-07 12 01 26) 塗りのおかげでキレイさはあがってるけど、書き分けや表情は2000年前後がピークだと思っておる - 名無しさん (2019-07-06 21 24 05) 正面からの社長絵はどれも骨盤周りがのっぺりしすぎ。景虎も腰を露出するならもっとしっかり描いて欲しかった。 - 名無しさん (2019-07-06 22 44 22) いうて社長も40後半やろ、色気出そうにも燃料の欲望が減退してくる - 名無しさん (2019-07-07 21 25 25) 細かいことだけど「毘沙門天の加護ぞある」の方がしっくり来るな - 名無しさん (2019-07-06 20 08 33) 「まずは駆けつけ三杯と参りましょう!」←この時の表情すき - 名無しさん (2019-07-06 21 02 32) なんか家族を大切にしようとして、結果人間のフリをして人であろうとする感じは士郎みたいな風にも見えたな。後半でもっと掘り下げられるのかな - 名無しさん (2019-07-06 22 24 22) 俺はやる予定だけど、俺以外にも聖杯使ってlv100にする予定の人いる? - 名無しさん (2019-07-06 22 29 34) ノ - 名無しさん (2019-07-06 22 51 53) ちょっと聖杯が足りてないが90にはする予定。キャス狐使う勢としては貴重な対弓要員だ - 名無しさん (2019-07-07 01 12 59) 龍馬と同じでスキルバランスは良いけど全体的に数値が足りない系。使いやすくはあるんだけどね - 名無しさん (2019-07-07 00 29 32) アタッカーの全体乗算バフなんてこんなモンでは - 名無しさん (2019-07-07 00 33 07) 配布だし多少はね?騎ん時やクロみたいのが例外 - 名無しさん (2019-07-07 00 52 57) スキル倍率はいいけど今時、継続ターン1Tとか出されてもなぁ…せめてNP獲得量アップは3Tにして欲しかった - 名無しさん (2019-07-07 01 06 15) バフ値というより継続ターンだな、Aバフも30なら3Tでいい - 名無しさん (2019-07-07 01 09 25) 宝具含め素のA性能ある上でAバフNPバフの二本立てなんだからそら持続せんじゃろとしか - 名無しさん (2019-07-07 02 13 42) 数値も継続ターンも物足りない所詮配布。星5になるの待とうや - 名無しさん (2019-07-07 01 09 42) 複合だしこんなもんだぞ。A30も妥当だしS3に限ってはスター発生のせいでCTが伸びてるもののイシュタルと同数値だぞ - 名無しさん (2019-07-07 01 11 52) スター発生率20という何の役にも立たないのにCTを伸ばす要因になるゴミ。運営も分かっていてやっているのか、自分たちで決めた性能や計算式を理解していないのか…どちらとも言えないのが恐ろしい。 - 名無しさん (2019-07-07 08 51 09) A鯖は下手に継続させると玉藻と組んだ時がな。自前で3種バフ持ってるだけで正直アタッカーとしては十分な気はする - 名無しさん (2019-07-07 01 28 42) 1.56倍で宝具5だし十分強いんじゃないか。そも各サポーターから大量にバフが入るから重要なのは素性能と火力以外の要素になるけどまあまあ揃ってるし - 名無しさん (2019-07-07 01 39 34) カードバフ攻バフが別スキルの配布鯖が出る度に物足りない発言出るのはテンプレ。スキルマ宝具5で14万オーバーとか相変わらずのガチャ鯖泣かせの配布鯖。 - 名無しさん (2019-07-08 10 39 09) 魔王信長の荒れ具合からするとこっちはぐだぐだ鯖にしては恵まれたほう - 名無しさん (2019-07-07 01 42 54) ぶっちゃけ魔王のマッチポンプのお陰でポジティブに捉えられてる感 - 名無しさん (2019-07-07 08 58 53) 使いやすくて性能もそこそこという配布キャラの鑑だけど「FGOの配布鯖」としては少し物足りないかなって。タイミングが悪ければ龍馬みたいな扱いをされていたと思う。 - 名無しさん (2019-07-07 09 54 11) ぼちぼち騎ん時の夢から覚めてくれ - 名無しさん (2019-07-07 10 33 34) 別に他の配布連中だって手持ちが充実してくれば使う機会もそんなにないレベルだろ。過去の幻想でハードル高くしてるだけ。単体槍で比較すると入手性も運用の容易さもかなり上だぞ - 名無しさん (2019-07-07 11 00 37) 最近ので言うと、グレイは普通にお鉢が回ってくるぞ。そもそも全体殺自体が少ない上にNPチャージ持ちで高火力と、かなり腐りにくい。 - 名無しさん (2019-07-07 13 10 00) 単純に竜馬は比較対象が配布最強の金時だったからな。 - 名無しさん (2019-07-07 11 01 58) あれ配布最強どころか☆5含めて見てもダントツにバグキャラだから…… - 名無しさん (2019-07-07 11 43 16) Q鯖の調整は難しいというわかりやすい例だったな - 名無しさん (2019-07-07 21 33 44) 難しいというかあの時期に実装してるから、わかって強キャラにしてると思うよ。鬼NP効率+スキルでNP50チャージだもの。 - 名無しさん (2019-07-08 08 55 25) どうしてもスキル使ったときのボイスが全部呂律回ってないように聞こえる - 名無しさん (2019-07-07 03 45 26) 証108個牙90個までは許す。結氷60個オーロラ鋼60個てめーらはだめだ - 名無しさん (2019-07-07 04 52 31) 言うて氷はログボで落ちるし - 名無しさん (2019-07-07 08 41 11) こっちは枯渇してる牙をピンポイントで要求されてつらい・・・一狩りいかなきゃ・・・ - 名無しさん (2019-07-08 03 17 31) FGOはじめて2週間。。。現在大活躍です。FGOは配布が強いってのはホントやな。 - 名無しさん (2019-07-07 06 50 19) バランス - 名無しさん (2019-07-07 06 52 55) ミス バランスいいしスキルも使い勝手いいしね - 名無しさん (2019-07-07 06 53 51) 始めるには実際ちょうど良いタイミングだったかもな。扱いやすい槍の景虎手に入れて、復刻水着で扱いやすい狂の水着邪ンヌ手に入れて、さらに今年の配布水着…と回収していけば合間のストーリー攻略も戦力的に余裕が出来るだろうし - 名無しさん (2019-07-07 07 09 24) イベ直後から始めてたらスタートアップで100回回せてたんだけどな まあそれだと鯖育成がきついが - 名無しさん (2019-07-07 08 43 11) 2週間だと育成リソースもカツカツだろうけど☆2のアンデルセンと組ませると中々良いぞ。特に強化クエで人魚姫取得するとクリティカル関係はほぼ完璧になる。玉藻は星5だし育成キッツいしでフレンドに頼ったほうがいいが - 名無しさん (2019-07-07 10 35 49) 配布は再臨が楽なのも初心者向けだからね。ただ配っただけのゴミって扱いじゃないのは利点。最近配布が強いゲームFGO以外にも増えてきたけど以前はほんとゴミばかりだった - 名無しさん (2019-07-07 12 01 26) 特攻100%入ってるから注意な。特攻なくなるとオバキル消えてNP効率も悪くなるように感じる。 - 名無しさん (2019-07-08 08 53 19) 沖田もそうなんだけど抑揚とか発音のアクトの方向性がFGO初出キャラじゃなくてSNの感じがしてすごく好き。演技に関してはきのこと社長どっちの趣味なんだろう。 - 名無しさん (2019-07-07 08 52 15) 牛若ちゃんと同じウォーモンガーっぽくて好き - 名無しさん (2019-07-07 10 19 11) 表情も相まってちょっとというかかなり頭がアレっぽい危ない人だから、今後もイベなんかで牛若と共に暴れそうだ - 名無しさん (2019-07-07 12 04 00) 社長顔のへべれけ枠がついに……! - 名無しさん (2019-07-07 22 05 02) お酒で大寅(にゃー)になるのですね、分かります - 名無しさん (2019-07-08 21 12 44) この子、来年の水着イベで武内枠☆5でクラス違い出るよ(千里眼E) - 名無しさん (2019-07-07 12 45 46) サンタなんだよなぁ(未来予知D-) - 名無しさん (2019-07-07 12 50 43) 正月イベントで霊衣開放だよ(直感E-) - 名無しさん (2019-07-07 13 38 02) ハロウィンでドスケベ化する(鷹の目A++) - 名無しさん (2019-07-08 16 24 21) あれ、段蔵ちゃんへのボイスもしかして無いのか?この子 - 名無しさん (2019-07-07 14 25 17) 鎧は胸に有り(意味深) - 名無しさん (2019-07-07 15 24 09) つまりは豊胸 - 名無しさん (2019-07-07 21 58 59) 最終再臨の絵が大きくなったように見えたの、寄せたからだと思ってたが詰めたのか……w - 名無しさん (2019-07-08 05 32 29) 上杉謙信公は男で出して欲しかったゾ... - 名無しさん (2019-07-07 15 54 13) 来年は本物謙信が出て来るやろ - 名無しさん (2019-07-07 16 04 54) 声が譲治の謙信公か… - 名無しさん (2019-07-08 01 28 46) 水着BBでカード固定してNAAクリティカル連発するとしたらどの組み合わせが一番火力出るかね。嫁王玉藻で試したけどNP獲得量が過剰気味だから、どっちか蘭陵王とかケイローンに変えてみるのもありなんかな - 名無しさん (2019-07-07 19 29 19) 玉藻玉藻じゃないか - 名無しさん (2019-07-07 20 04 41) 宝具の倍率上やっぱ宝具伸ばした方がダメは稼げそうだよな、礼装にもよるけど。あれこれ計算してみるか - 名無しさん (2019-07-07 20 46 29) SWがそう高くない槍・ヒット数は多い。ということで術ギル添えればクリティカルが安定する…かもしれない - 名無しさん (2019-07-07 21 13 25) 責めてスキル1・2が3T持続もしくは、スキル1・2のCTが5ならなぁ… - 名無しさん (2019-07-07 20 40 45) 5だけど…… - 名無しさん (2019-07-07 20 48 07) S1S2のCTは5だろ - 名無しさん (2019-07-07 20 48 30) もしかしてCT5-3なら良かったって言ってんのかな。1T回避がCT3とかちょっと考えにくいんだけど - 名無しさん (2019-07-08 05 27 00) さすがに配布星4に求めすぎだろ - 名無しさん (2019-07-08 13 50 28) 配布じゃない李書文は軒並みCT6だしな - 名無しさん (2019-07-08 13 56 45) レベルアップ時セリフが複数あるって珍しい気がするけど最近の新鯖ってそうだっけ - 名無しさん (2019-07-07 20 53 26) 魔王ノッブもそうだから恐らく今後はレベルアップ台詞も複数録っているんじゃないかな - 名無しさん (2019-07-08 13 47 14) グルグル目じゃない方の普通の笑顔でもなんとなく怖く見える。目が笑ってないってやつ - 名無しさん (2019-07-07 22 44 33) でも目を細めた表情はエロい - 名無しさん (2019-07-07 22 46 35) レジライとか笑顔がキモいとかアラフィフの様に胡散臭いキャラは複数いるが、怖いというか見てて不安になるキャラは珍しいよな - 名無しさん (2019-07-08 00 37 08) 正しく「作り物めいた笑顔」だからやね。 - 名無しさん (2019-07-08 22 14 09) ボイスの件、確かに戦闘ボイスは奈々様無理してない?って感じてたけどマイルームとショップ聞くとそんなことないわピッタリやんってなったわ - 名無しさん (2019-07-07 23 36 41) 信者乙 - 名無しさん (2019-07-08 15 25 58) アンチ乙 - 名無しさん (2019-07-08 20 50 34) >奈々様 とか書かなかったワンチャンあったかもねw - 名無しさん (2019-07-09 11 25 07) 逸話的にトイレにいったらそのまま死にそうだな - 名無しさん (2019-07-08 09 20 50) メイヴのようにトイレを投げられても必ず蹴り帰す景虎 - 名無しさん (2019-07-08 09 50 26) 中身かかっちゃうだろ のぶ奈の野望に出てくるトイレ潜って逃げ出した時のトラウマで変な性癖に目覚めちゃった美少女見たいになっちゃうだろ - 名無しさん (2019-07-08 11 12 15) トイレを克服するために、1日何回もトイレにいく - 名無しさん (2019-07-08 11 49 58) 酔っている状態じゃなけりゃセーフセーフ - 名無しさん (2019-07-08 13 46 03) 懲りずにショップでやってるんだよなぁ…酒と塩。 - 名無しさん (2019-07-09 02 57 33) 戦闘中でも飲んでるぞこの人 - 名無しさん (2019-07-09 09 56 58) Fateワールドの戦国時代なかなか恐ろしい魔境になってそうね - 名無しさん (2019-07-08 14 41 47) 平安時代とかのほうがもっと魔境だからセーフ - 名無しさん (2019-07-08 23 15 13) ガチな意味での魔境やんけ - 名無しさん (2019-07-09 11 52 30) Qだけに限ると意外とスター発生20%も意味を持つのな ラストにQ置いた場合S3使用してるかどうかで星3個ほど変わるみたい - 名無しさん (2019-07-08 15 08 39) 3rdQ5ヒットで3個て…… - 名無しさん (2019-07-08 15 21 40) そんなに増えないと思うけど…どういう計算? - 名無しさん (2019-07-08 16 22 51) 申し訳ないお恥ずかしいことにスターの個数とSRを見間違えてた() SRがS3使用時は最大20、未使用時は最大17だったんだけど、個数だと勘違いしてたんで20個と17個だと景虎のカード2枚の状態でスター集中した場合100%2つと-30%とじゃ安定感に差が出るから意外と有用やんと思ったんだ…… - 名無しさん (2019-07-08 16 49 28) 0.2 * 5だから平均増加数は1個ね。スター発生率の計算は実は簡単 - 名無しさん (2019-07-08 18 52 11) たまに宝具で目を閉じて笑ってる顔が後ろで流れるのもいいですよね。 - 名無しさん (2019-07-08 15 54 25) 宝具カットインが複数あるから、ワンチャンあの基地外目濁りスマイル無いかなと試しまくったが無かった… - 名無しさん (2019-07-08 16 27 02) 毘沙門天、多聞天、クベーラよりも息子のナタクっぽい印象 - 名無しさん (2019-07-08 18 03 35) にゃーにゃー言ってるのは虎だから?それとも方言だったりする? - 名無しさん (2019-07-08 20 36 23) 俺のウォシュレットでにゃーにゃー言わせてやるぜ!(ボロン - 名無しさん (2019-07-08 20 49 56) 性能欄に相性の良い仲間を書き足したので、修正補足などよろしく。 - 名無しさん (2019-07-08 21 35 48) おつ。こっちでも性能欄に各それぞれの所感書いてみるか、せっかくの板だし - 名無しさん (2019-07-09 07 31 14) 毘沙門天の化身なら実質インド鯖 - 名無しさん (2019-07-08 21 41 33) 槍アルトリアをライダーと勘違いして、もう間違えないぞ!と征服王をランサーと間違える。なんだこの可愛い生き物 - 名無しさん (2019-07-08 22 20 32) ふわふわ天然か声張るか、或いは低めに抑えた声のイメージが強かったから少年声に寄せたキャラはちょっと新鮮 - 名無しさん (2019-07-08 22 23 29) 旧ハガレンアニメというものがあってな - 名無しさん (2019-07-09 11 23 07) ダメージに関わる全体バフとして40%は槍の最高値なのか、槍はもっとみんなのこと - 名無しさん (2019-07-08 23 55 17) 槍どころか全鯖見渡しても4割以上のバフ撒けるのは極一部。大抵の全体バフ持ちは20%以下止まり。 - 名無しさん (2019-07-09 00 59 42) おっきーが全体クリバフ50%という壊れスキル持ってるぞ。 - 名無しさん (2019-07-09 08 57 52) クリティカルバフを全体に撒ける鯖って意外と少ない。そのぐらいしか選択肢がないんだよね。イシュタルはクラス補正で自分が半端に星吸うからバッファーとして使いにくかったし。 - 名無しさん (2019-07-10 15 44 39) 宝具効果も入れると結構いるぞ - 名無しさん (2019-07-10 22 41 53) クリバフは他バフの倍くらいの相場だから一概には比較できないけど。 - 名無しさん (2019-07-09 09 56 47) エリちゃんが攻撃アップ40%+防御ダウン20%で合計60%かな。 - 名無しさん (2019-07-09 17 55 03) エリちゃん女にしか2重バフ乗らないからPT構成制限されるんだよねえ。あとは回避無敵スキルないから全体宝具来たら瀕死になる。カード性能も初期鯖相応だから意外と組みにくい。 - 名無しさん (2019-07-10 15 29 51) 別にメインアタッカーに女性据えるだけでええやん。何もなくとも実質攻バフ40%なんだし。 - 名無しさん (2019-07-11 00 22 05) バスター2枚供給できるクリティカルバッファーってだけで有能だな。欠片持たせるだけで雑に仕事できる。剣スロットの強さの理由のひとつがバスター2枚構成にあるし。 - 名無しさん (2019-07-10 15 51 46) Aバフ数値もっと高い方が嬉しかったなぁ、あと運営のスター発生率UPとガッツの過剰評価はなんなの?術ギル並ならともかく20%とかいらないから削除してCT短くしてくれ - 名無しさん (2019-07-09 00 20 40) Aバフ単体で見ると物足りないけどカリスマも込みで考えると1.5倍以上のバフになる。全配布鯖見渡してもそんなやつの方が少ない。宝具のNP回収効率で考えるなら回避スキルにNP獲得量UPも付いてるから問題ない。 - 名無しさん (2019-07-09 00 55 24) スター発生率UPとガッツはCTを伸ばすための口実にされている印象はある - 名無しさん (2019-07-09 07 25 28) 過小評価してる奴が過剰評価云々とかネタかなにか?配布に求めすぎ。 - 名無しさん (2019-07-09 07 50 14) CTはたぶんマストだったんだろうなあ。スター発生はむしろおまけでつけてくれただけ。 - 名無しさん (2019-07-09 09 08 53) Aバフの複合効果ならこんなもんでしょ。魔術とか持たされてるの見てみ - 名無しさん (2019-07-09 11 36 47) フルアーマー景虎ちゃんを見てみたい - 名無しさん (2019-07-09 01 43 14) ショタコン説…謙信景光…五虎退…ハッ!? - 名無しさん (2019-07-09 02 24 39) この子マジでモーションかっこいい。それだけで聖杯突っ込む価値あるレベル。俺はね - 名無しさん (2019-07-09 02 45 34) えっち後の虎 - 名無しさん (2019-07-09 06 54 37) どうやったら厠で乙るんだ? - 名無しさん (2019-07-09 08 10 29) 酒と塩で血圧を高めて和式便所で力めば脳内血管がプッツゥ~ンよ - 名無しさん (2019-07-09 08 19 58) そういや和式便所か。これは落ちたな…。悲惨すぎる。 - 名無しさん (2019-07-09 08 54 25) 実は風呂とトイレではよく人が死ぬとか。 - 名無しさん (2019-07-09 08 36 44) 風呂はヒートショックだろうけど、トイレは何なんだろう。まじでリキみなんか - 名無しさん (2019-07-09 09 58 45) トイレの力みって相当負担になるらしいよ。どっかの医者がバラエティで笑いごとではなくって解説してた。中国で落ちて溺れて死んだって話は普通にあるみたい。 - 名無しさん (2019-07-09 10 39 42) ちなみに、溜めるパターンだと下はガスが充満してるから一瞬で酸欠になって気絶するから救援も出来ないという詰みっぷり - 名無しさん (2019-07-09 10 57 52) トイレにくわしすぎるニキに草 - 名無しさん (2019-07-09 11 34 38) 型月理論でいうとトイレで乙ったら軍神の資格を得るのか。上杉版アンリマユ - 名無しさん (2019-07-09 11 06 01) トイレ特攻 - 名無しさん (2019-07-09 22 02 45) 現代でも風呂とトイレで死亡あるいは致命傷受ける人はいる。お虎さんに限らず昔は塩分取りすぎて脳梗塞で倒れる人も少なくなかったしな - 名無しさん (2019-07-09 09 55 56) 厳密には「厠で、最中に脳梗塞で倒れ、発見されるもその後死去」だから厠で死んだわけではない - 名無しさん (2019-07-09 10 11 51) うんこが出たのか、出なかったのかが問題だ。 - 名無しさん (2019-07-09 11 06 52) 死んだら大も小も漏れちゃうんじゃなかったっけ? - 名無しさん (2019-07-09 11 38 22) 死後は括約筋とかも弛緩するはず(いわゆる死後硬直は一時的なもの)。だからノッブやジャンヌみたいな「そもそも死体そのものが燃えて灰に」とかでなければクソまみれになると思うよ - 名無しさん (2019-07-09 12 42 43) だよな。うちの愛犬も脱糞して亡くなったし…… - 名無しさん (2019-07-09 12 45 49) そゆこと。余談だけどこれが理由で首つり死体とかえてして大分汚いことになってたりする。 - 名無しさん (2019-07-09 12 47 49) 真面目な話小は出るが固形物である大はむしろ力まないと出ない仕組みなので首つり云々関係なく、小はもれやすいが大はあんまりないそうな。むしろ死に際には便秘になりやすい - 名無しさん (2019-07-09 14 11 19) なんかnp効率良いみたいに書いてあるが本当なの? np全然溜まらんのじゃが。 - 名無しさん (2019-07-09 11 19 26) A始動AクリにS1S2重ねてみ?あっという間にNP溜まるから - 名無しさん (2019-07-09 11 27 06) NP回収に使えば宝具に使えない、宝具に使うならNP回収はおくれる。やっぱS1のAアップは3Tあるべきだったと思う - 名無しさん (2019-07-09 11 30 09) 1Tならともかく星4で持続バフ乗算50%以上なんてそうないから無理でしょ - 名無しさん (2019-07-09 11 39 36) 実際外部バフ入るからNP回収目的でS12使用して問題ない。 - 名無しさん (2019-07-09 14 06 03) バカの一つ覚えみたいに3ターン連呼してる奴って同一人物かな? - 名無しさん (2019-07-09 19 37 46) Aがある時にS1S2使って3rdクリAでもしたら一気に貯まる。何もしないなら初期鯖よりちょっと効率がいい程度だ - 名無しさん (2019-07-09 11 29 00) まあ槍基準の話なんで。あとは宝具のリチャージやスキルでAクリ狙えたりとかそういう点も評価には入ってるだろうし。単純なNP効率を求めるならこの後に来るであろう復刻ルルハワで槍ばらきーを引くのじゃ - 名無しさん (2019-07-09 11 29 36) あの子A始動ならBでもAでもQでもモリモリ溜まるヤベー子だからな - 名無しさん (2019-07-09 11 31 16) 育成素材がクッソ重たいことを除けば、スキルラインナップも異常なレベルで有能でアタッカー用途だとスキ無しよね - 名無しさん (2019-07-09 11 36 39) そういや貴重なA宝具A2枚槍だったか - 名無しさん (2019-07-09 11 38 53) つってもQが死んでる 素のNP効率は並+αだから3T中にAチェイン2回しないとそこまでNP効率に寄与するわけでもないんだけどね>A2枚 - 名無しさん (2019-07-09 12 44 33) A鯖使う時点で玉藻が自動でついてくるような状況だから玉藻のスキルと宝具での追加もあるんで余りNPに不満は感じないかな、今使ってる段階だと - 名無しさん (2019-07-09 21 58 59) 知らんがな。サポート込みとか言い出したらQ鯖の独壇場になるやんけ - 名無しさん (2019-07-09 22 26 06) 相変わらず3Tで終わる敵ばっかりとかずいぶんヌルイFGOなんだなあキミのやってるのは - 名無しさん (2019-07-09 22 52 05) いつの話してんだよ。最近は素殴りでも殺しに来てるから速攻がベストなケースばっかじゃんか。 - 名無しさん (2019-07-09 22 58 20) 未だに3Tで終わらないクエの方が圧倒的に少数派だと思うんだがどこの異聞帯のfgoやってるんだ - 名無しさん (2019-07-10 09 32 56) 無理やり3Tで終わらせるのと誰でも3Tで勝てるのとは違うと思うの - 名無しさん (2019-07-10 10 04 22) 令呪込みならともかく、普通に3Tで終わることを「無理やり」と評するのはどうかと思うの - 名無しさん (2019-07-10 15 03 35) 何をしたら無理やりにあたるのか。ただバフ盛って宝具で倒していくのはごく当たり前の戦い方で無理やりとは言わないぞ?あと本当に誰でも3Tできるとか言うならNP礼装持ってない人に配慮して素殴り3Tできる程度の初期クエくらいしかないし - 名無しさん (2019-07-10 16 52 03) スカスカやるために事前情報を漁り、カード配分やクリティカル等の操作をタスキルで散々都合の良いに操って絞り出した3T勝利だから許してあげて - 名無しさん (2019-07-10 17 24 42) お手軽がウリの3T周回で毎回んなことしてるやつおらんじゃろ…まあ多少グダっても+1〜2Tでいけるならゴリ押す事もあるしそれが厳しいなら相応のパーティ組むしな普通 - 名無しさん (2019-07-10 17 50 24) 周回なんてQパじゃなくてもそれが当たり前だから高難易度やストーリー攻略の話ね3T攻略諦めて組むか意地でも3Tで終わらせるかの違いよ - 名無しさん (2019-07-10 20 00 45) 横だがそんなクエが圧倒的に少ないって言われてるんじゃないですかね。ヌルイFGOなんだなあとか上の方で煽ってたけど直近の異聞帯も今のイベも意地でも~なんて考えずとも普通に3Tで終わるヌルいのが大半だったぞ。 - 名無しさん (2019-07-11 00 57 50) もはや最近のストーリーや高難易度は宝具重なりまくってたり前提条件が厳しいけどな - 名無しさん (2019-07-11 07 40 42) んなこたーない。エアプかな? - 名無しさん (2019-07-11 10 58 47) 宝具1とかならそれこそタスキル駆使でもしてるんだろ - 名無しさん (2019-07-11 13 06 13) Wスカディでタスキル要素なんかなくね?やっぱAパと混同してんじゃねえのかなぁ……Aパだと宝具レベル上げないとダメージが足りないケースは十分あり得るだろうし。 - 名無しさん (2019-07-11 15 38 45) いやそんなん無いとは言わんが圧倒的に少ないだろ…ストーリークエがスカスカの火力で速攻決められないレベルの難易度とかだとスカスカ無しだと余計にやってられんだろ - 名無しさん (2019-07-11 13 17 03) その時はマーリンとかで耐久しつつ削る方法もあるし別にスカスカでごり押しできなくても何ら問題無いしな - 名無しさん (2019-07-11 17 52 06) 今日日耐久でもAパなら圧倒的に楽でも無いのが辛いとこよね - 名無しさん (2019-07-11 20 16 35) ストーリーでそんな場面ほぼ無いがな - 名無しさん (2019-07-11 20 29 25) それAパの間違いじゃね? - 名無しさん (2019-07-10 19 44 44) ルルハワといえばこの後ペインティング・サマー貰えるのは始めたてとしてはありがたい流れかもしれんね、アマデウスフレ孔明で星4レベル5宝具の連射体制が整う - 名無しさん (2019-07-09 12 21 24) 新規にモーツァルト育てる余裕はないと思うけど - 名無しさん (2019-07-09 12 26 28) 全て1ターンしかデフォだとたまりにくいよな。凸カレ前提で2発目のリチャージ用だと思ってる。Aバフなくなるから威力落ちるけど…。 - 名無しさん (2019-07-09 11 33 56) なんだかんだいってA鯖だし玉藻でバフってやればだいたい連発できるイメージ - 名無しさん (2019-07-09 11 40 33) 最近は電卓で性能図る人が多いから アーツブレイブにスキル合わせている状況で評価と思って良いかと。勿論BBで固定して三連打でボスキラーとかも一応可能だから机上の空論と言う訳では無いけど普通に使う分には、物足りなく感じるのも間違いではないけど、そういう使い方だけとは限らないのが最近のFGOってのも事実 - 名無しさん (2019-07-09 13 10 38) 少なくとも神書文よりは効率はいいんじゃない? - 名無しさん (2019-07-09 18 19 57) にゃー! - 名無しさん (2019-07-09 11 30 58) ジャガーマン「ニャー!」 - 名無しさん (2019-07-09 11 55 33) 景虎「死ぬニャー!」 おい違和感ねえぞどうすんだ - 名無しさん (2019-07-09 12 02 31) おいでよジャガーの森+1 - 名無しさん (2019-07-09 12 08 57) クリティカルで有利クラス溶かすのやめろって言ってるだろ! - 名無しさん (2019-07-09 12 19 53) 冗談でもやめろォ - 名無しさん (2019-07-09 12 29 01) 猫はまず可愛ければそれでよい。そうだろう? - 名無しさん (2019-07-09 12 45 30) 第1絵の着ぐるみパジャマでも着せるか - 名無しさん (2019-07-09 12 45 55) ジャガーパジャマであのぐるぐる目はそれはそれでスゲー怖い - 名無しさん (2019-07-10 17 04 22) 今後ギャグイベでジャガ村に絡まれるんだろうなぁ… - 名無しさん (2019-07-09 13 00 28) 今回この子が水樹奈々鯖として来て、悠木碧鯖はすでにいるしあとは高垣彩陽鯖が来てくれれば・・・ - 名無しさん (2019-07-09 15 42 05) ナンジョルノと豊満キャラを演じるのが美味い某乳マニアが来ればメインキャスト全員揃うな - 名無しさん (2019-07-09 17 56 08) 式部引けてないからなぁ、ラーマかオリオン並べて誤魔化していくわ - 名無しさん (2019-07-09 18 25 38) 紅閻魔ちゃんとライネスをいれればあら不思議、世界を壊す歌が - 名無しさん (2019-07-09 18 30 04) 大人キャロルまたでないかなぁ、ナインちゃんいるし不可能じゃないと思うんだけどなあ - 名無しさん (2019-07-09 19 54 11) ナンジョルノは来て欲しいなぁ…泡浮さんかリトルクイーン系の声希望 - 名無しさん (2019-07-09 21 06 51) ウチは超電磁砲繋がりでラクシュミーさんに調役やらせてる - 名無しさん (2019-07-10 09 43 05) 式部もそうだったか...持ってないから見落としてた。引く理由が出来たな - 名無しさん (2019-07-10 13 39 57) 堀江由衣も居るしね。奏者でなければ赤羽根Pになお坊に杉田&喜久子さんなどなどたくさんいるね。 - 名無しさん (2019-07-10 23 35 54) そんな鯖いたか?と思ったらお龍さんか。経験値鯖のCV豪華やなあ。 - 名無しさん (2019-07-11 16 35 00) 超絶今更だけどスキル使う時のセリフがちゃんと名称か酒飲むかだね - 名無しさん (2019-07-09 21 03 51) アーツ3Tが無理だったのは理解できるんだけど、S2のNP獲得アップを3Tにするか1Tでいいからスター発生30%アップとかつけてくれればなー - 名無しさん (2019-07-09 21 15 43) スターはともかくA宝具で3T/5TのNP効率アップも難しかろう - 名無しさん (2019-07-09 21 41 04) 使いやすさで言えば3T/7Tとかの方が上だったが、逆に言えばそっちの方が使いやすいだろうってのは簡単に想像つくから今の性能なんだろうな - 名無しさん (2019-07-09 21 51 05) CT7の回避スキルが絶望的に使いづらいのは確か - 名無しさん (2019-07-09 22 17 55) そもそも単品の1T回避スキルが役に立つ場面が殆どないんですが…… - 名無しさん (2019-07-09 22 24 41) ??? - 名無しさん (2019-07-09 22 30 55) ?????? - 名無しさん (2019-07-09 22 56 48) S2の大した倍率でもないのに1t限定のNP獲得量アップとかS3のショボい倍率のスター発生率上昇が取って付けた感あって微妙に印象悪いわ 無いよりはマシなのは確かなのだけども - 名無しさん (2019-07-09 22 26 54) 回避に付くnp獲得量upとしてはこれぐらいが妥当じゃない?弓アタランテ狂ランスロ並みにnp獲得劣悪なら、3T持続した可能性はあるけども。 - 名無しさん (2019-07-09 22 38 28) スター発生率20は擁護出来ないな 性能をほぼ変えずに見栄えだけ豪華になるから設定する側からすれば便利なんだろうけど - 名無しさん (2019-07-09 22 57 30) 星発生20%は単品だとおまけ要素。槍頼光またはJDASLと組んで50%、そこにフィンも足せば100%に届くから、普段使いするなら編成次第かな。 - 名無しさん (2019-07-10 00 39 27) フィン玉藻で組めばカード色もスター発生も割と纏まるからな。とは言えそれでもAで星生みするにはアレだが - 名無しさん (2019-07-10 02 56 42) 無料鯖に文句言い過ぎ - 名無しさん (2019-07-10 01 06 35) ヒューッ! - 名無しさん (2019-07-10 04 11 07) ネガキャンしてれば修正来るって思ってる一部アレな人が住んでるからね此処。仕方ないね() - 名無しさん (2019-07-10 05 38 25) そんな、「ゴネれば餅がもう一つもらえる」と思ってるよう輩はおらんやろぉ(棒) - 名無しさん (2019-07-10 15 32 06) 彼女はIKUSABAでの目つきの悪さから「軍神ちゃん、目ぇ怖っ⁈」呼ばれてるんだ…! さぁ今回はどんなSAKIMORIっぷりを見せてくれるんだ…! - 名無しさん (2019-07-10 01 13 38) あのグルグル顔で吹っ切れのあの口上もなかなかイってると思うんだ・・・ - 名無しさん (2019-07-10 03 06 07) 凸笑顔と相性いいから持たせて遊んでるけど、ガンギマリの笑みで無双してる姿しか想像できない不具合 - 名無しさん (2019-07-10 09 51 45) 今後のぐだぐだかギャグイベで越後屋やりそう - 名無しさん (2019-07-10 01 19 59) S1がアーツカードのスター集中度アップだと思ってた今日この頃 - 名無しさん (2019-07-10 16 51 33) 新陰流かな? - 名無しさん (2019-07-10 16 59 51) 気持ちは分かる - 名無しさん (2019-07-10 20 03 36) 黒幕戦直前のあの罵倒(正確には違うが)でナニかに目覚めてしまったプレイヤー多数 - 名無しさん (2019-07-10 23 23 47) 絵が更新されんのう・・・(自分ではできません><ごめんなさい) - 名無しさん (2019-07-11 03 00 32) サブアタッカーとしては、かなりまとまった性能なのでは?槍はart枚数少ないしQもそんなに性能高くないので尚良し - 名無しさん (2019-07-11 03 05 46) NP支援、星支援もできないのにサブアタッカーもなあ…。カリスマ亜種は強いけどCT長いし…まぁ無料鯖としてはまとまっているといってもいいのかもね。 - 名無しさん (2019-07-11 09 14 16) 実際組む時にサブアタッカーなんて役割早々ないよな。メインアタッカーバッファー*2控えメインアタッカーのイメージ - 名無しさん (2019-07-11 10 41 30) 硬めの雑魚が沸いてくる時なんかはよくアタッカー2にスター出す置物の構成とるわ - 名無しさん (2019-07-11 12 29 50) 対弓がメインになる槍鯖はA耐久がし難いから微妙に感じる人が多いと言うだけやで。本人もたにんの戦力を伸ばすと言うよりは自分がメインで殴る系の能力だしね - 名無しさん (2019-07-11 10 55 34) イベントの参加条件が冬木攻略だし初心者さんの手が届く配布キャラとしては良い塩梅かなと思う。普通に2部4章までプレイしてるような人はまあ使う機会なさそう - 名無しさん (2019-07-11 11 13 22) イベント終わったら使わないな。雑魚デッキの俺にはNPチャージないと使いこなせない。 - 名無しさん (2019-07-11 10 45 40) 横にハサン先生おいて星出し⇒景虎ちゃんのAがあったらS1S2使ってにゃー!と殴る⇒NP貯まるのでボスに宝具でにゃー!と殴るだけで良いんじゃね - 名無しさん (2019-07-11 11 39 39) 文に書かれてる条件だけ見ると糞弱そうに見える。宝具撃つためにS1とS2使ってNP貯めるって非効率すぎひんか。肝心の宝具の威力も落ちるし、ハサンの星出しだけじゃクリも安定しないぞ。 - 名無しさん (2019-07-11 13 11 59) A鯖は雑魚には敷居が高いんだよね。 - 名無しさん (2019-07-11 13 25 57) ダメ厨が使おうとすると糞雑魚になるのがA鯖だからね~ - 名無しさん (2019-07-11 13 55 56) 横からだが、負け惜しみにしかなってないぞ…… - 名無しさん (2019-07-11 15 40 03) ガッツリ使うならAパでチェインを循環させるだけ。サブで置くなら他のA一枚ランサーに始動Aを提供しつつS3で補助をするだけ。そりゃチャージ持ちの速攻できるタイプより初動は落ちるけど、運用面は雑に使っても通用するレベルだと思うぞ - 名無しさん (2019-07-11 13 41 14) 初動落ちるだけじゃなくてAチェインだから素殴りが弱くなるし星もでない。チャージ持ってないとサポート依存が強いんだよなあ。 - 名無しさん (2019-07-11 13 44 53) AパはPT全体で宝具の循環を作って攻撃と防御を安定させるんだから、サポート依存高いのはそりゃそうやろとしか - 名無しさん (2019-07-11 16 25 04) そう。だから、俺には無理だなって話。 - 名無しさん (2019-07-11 16 43 52) A鯖というかAパやるには最低限キャス狐スキルマ(可能なら宝具2以上)を自前で用意する必要があるしな - 名無しさん (2019-07-11 13 46 03) 分かる。キャスギルだとCT長すぎてなあ。 - 名無しさん (2019-07-11 14 24 11) いや、玉藻は借りればいいだけじゃね?自前じゃないと駄目な理由が浮かばんが - 名無しさん (2019-07-11 16 14 38) 今どきキャス狐貸出してるのは俺みたいによっぽど好きかサポ鯖がいないかの二択だからまずいない、要でありいるといないじゃまるで違うのに貸出頼りだと最悪出てこない確率が高いんよ今の環境。持ってりゃ術貸出なんてスカディもしくは孔明出すやろ? - 名無しさん (2019-07-11 16 25 40) そう。しかもフレ禁止時にも使えないからな。玉藻を自前でもってないとA鯖を鍛えようという気になれない。 - 名無しさん (2019-07-11 16 28 45) それ単純にフレ選別できてないだけやん…それこそ好きな人は玉藻をサポから外すことが殆どないから、一度フレを数人抱え込めば編成に困ること無いぞ - 名無しさん (2019-07-11 16 32 44) スカディ孔明だと選別する必要すらないからなぁ。そうやって一手間も二手間も増える時点で、な。 - 名無しさん (2019-07-11 17 20 30) 手間も何も出してる人にフレ申請送るだけでいいんじゃないかな - 名無しさん (2019-07-11 17 57 43) 「出してる人」を探す部分ですよあなた - 名無しさん (2019-07-11 18 01 16) 下に書いてるけどall枠や術で出してる人そこそこ見かけるが。そんな絶望的にいないようなもんでもないけどそんなに面倒なん? - 名無しさん (2019-07-11 18 38 20) ALL枠を探すっていうのがもう - 名無しさん (2019-07-11 18 56 33) もはや否定のための否定で話にならんレベルやな - 名無しさん (2019-07-11 18 59 00) 事実として、圧倒的にスカディ孔明が多いんですけどねぇ。ま、「意外と多い」らしいので、私が間違ってましたねゴメンナサイ - 名無しさん (2019-07-11 19 01 01) 玉藻を探す手間は面倒なのにレス返すのは面倒じゃないの?喧嘩する元気があるなら無視する元気もあるだろうに - 名無しさん (2019-07-11 19 15 35) 横からだが、キャス狐持ちなら誰もが考えるWキャス狐編成が本来起こるキャス狐板でまず起こらない事で察してほしい。宝具バフ来て遊べそうなのにいないわフレ禁止出るわで誰も触れないレベルに枯渇してるんやで… - 名無しさん (2019-07-11 20 10 26) そっちの板で本当にそうか直接聞いてくれば?まあW玉藻だけじゃなくて孔明やマーリンも入り込む余地があるからそうなってるんだと思うが。 - 名無しさん (2019-07-11 20 14 43) W玉藻とか玉藻を十全に活用できるクエストだとむしろ使いものにならない編成やん。仮に水着BB入れた宝具AA連射でも、NPチャージスキルないからWスカディ以上に達成できる鯖は少ないし、検証されるならむしろ玉藻じゃなくてアタッカー側のページになるから玉藻の方ではW編成の検討をされない。フレ枯渇なんて関係なさすぎる - 名無しさん (2019-07-11 20 24 23) 周回のサモさんW玉藻をバカにしてはいけない、パラPなしで余裕で100%以上リチャージしつつ今回の本能寺の15万クラスを一撃、ボスの20万クラスもマスレ込で一撃で軽く回れるようになる - 名無しさん (2019-07-12 10 48 03) 追加、後高難易度での弓王とかもW玉藻編成無茶苦茶強かったりするから、必ずしも生きないわけじゃないぞ。周回だと↑以外でも弓ジャンヌも断片使えば高火力3連発持ってこれるし。必ずしもダメってわけでもないし俺は結構採用するよ、W玉藻 - 名無しさん (2019-07-12 10 52 06) ちょうど今朝方に本能寺をW玉藻で回るためフレ厳選してるはずなのに中々見つからんって木がイベ掲示板に立ったところだな、術枠増えてほしいなあ…… - 名無しさん (2019-07-12 11 22 19) スカディはほぼ確定としてall枠玉藻で差をつけてるフレは結構多いと思うがね。なんなら玉藻は宝具撃たず乗算バフだけでかなり強いから野良捕まえても良いし - 名無しさん (2019-07-11 16 51 55) 1.5*1.3で最高峰なのは事実だがキャス狐を最悪宝具なしで借りるカルデアでA宝具鯖育てたりAシステム組んでるとは思えんしガチ戦なら宝具撃てないキャス狐は置物以下、上の前提ならキャス狐に絆upとかの礼装も考えにくいとなかなか厳しいよな - 名無しさん (2019-07-11 18 31 24) ジーク+パラケルスス+サポート借り玉藻 (必要に応じて他サポ) で連射狙えるし実際に殺狂敵編成のイベ周回で使ってるけどなぁ… - 名無しさん (2019-07-11 18 45 00) ホント玉藻出してる人少ないよなあ、フレ選別や更新連打が必要ならスカスカ対応アタッカーでいいわってなっちゃうのも痛い - 名無しさん (2019-07-12 11 19 23) これ、↑枝で書いたけどW玉藻の方が周回楽なのに出てこないから仕方なしにWスカディで行ける次善策を探してる感じになってる所はある。結局要オダチェンとかマスレ限定になるから辛い辛い - 名無しさん (2019-07-12 11 25 49) W玉藻+Aが最良になるのってジークとサモさん位かな? サモさんはアキレウスとサモさんの宝具LV次第と言う部分もあるか、正直需要は圧倒的に 孔明・スカディに負けている感じがするのでサポには置いてないな - 名無しさん (2019-07-12 12 02 51) 後↑でも言ったけど弓王、弓ジャンヌ。後は長期戦向けではなくなるけど殺書文も玉藻マーリンよりW玉藻の方が使いやすかった。 弓王は宝具回転とW玉藻の宝具1連発で相手に宝具全く打たせずに長期戦できる超絶噛み合った編成になるぞ、対剣強敵戦で - 名無しさん (2019-07-12 12 06 06) 弓ジャンヌは失念してたわ、あれも宝具LV次第でアタランテが強豪だけど確かにあるな、単体宝具はまぁ周回では使わないしサポート需要的にはスカディより高いとは思えんかな。フレンドとかで玉藻希望とか書いてくれれば出すんだけどね - 名無しさん (2019-07-12 13 19 11) 最近スカディは需要過多になってるからあんまり置いててもポイント入ってくる感じはないけどなぁ、イベント凸礼装でも装備できてなきゃ有象無象の一人でしかない - 名無しさん (2019-07-12 12 07 13) 供給過多の間違いだし、そもそも需要が極少でしかも並び順の下に行きやすい玉藻出すよりはポイント入ってくるだろ。 - 名無しさん (2019-07-12 12 44 02) 並び順ってなんか関係あんの?ログイン順じゃないん? - 名無しさん (2019-07-12 12 46 31) レベル順だと実装の古い玉藻が下になる、筈 - 名無しさん (2019-07-12 13 30 02) むしろ雑魚なら星四宝具5な時点でありがたい性能だと思うんだがなあ。むしろ配布ありがたがらないなんてガチパ組める人くらいだろうに - 名無しさん (2019-07-13 03 35 50) 性能は配布だから強くしすぎなくていいと思うよ。ただ、グレイといい景虎といいライダー金時の頃と比べてスキル素材要求数酷くないか?銅素材のせいで初心者向けなんて呼べないだろ - 名無しさん (2019-07-11 12 44 36) 戦国時代の武将がなんでオーロラ鋼要求してくるんですか(泣) - 名無しさん (2019-07-11 12 50 55) 初心者のうちのどれだけがスキル上げに精を出すんだよ - 名無しさん (2019-07-11 13 37 22) これは普通に簡悔精神だと思う。まぁ初心者はQPもきついだろうしスキル上げなんてしないだろうけど。 - 名無しさん (2019-07-11 13 38 11) 徹夜でゲームやって、虚無虚無騒ぐような連中相手にするならこうなるんじゃねーの? - 名無しさん (2019-07-11 14 03 11) 対人もなければグラブルみたいにイベント連発してるわけじゃないから違うでしょ。 - 名無しさん (2019-07-11 14 27 08) 育成時間掛かると文句言うけど、育成終了すればやる事がねーと騒ぎ出すのがこのwikiのエリートクレーマー達じゃん」 - 名無しさん (2019-07-11 17 31 06) 1部クリア時点で、☆4LV70・スキルALL4・とか普通やで - 名無しさん (2019-07-11 13 47 01) 盛り過ぎやろ。ビー玉すら枯渇してた覚えがあるぞ - 名無しさん (2019-07-11 15 45 52) それは、お前が無駄に広く浅く鯖育てているからじゃねーの? - 名無しさん (2019-07-11 17 28 18) イベントの交換にスキル石があった時代を経てないからだと思うけど、絞って育てても足りないクラスはあったぞ。 - 名無しさん (2019-07-11 17 55 55) 個人的にゃあんま魅力あるキャラには思えなかったかな。今日追加のテキストで印象変わるかもだけど - 名無しさん (2019-07-11 14 04 02) サイコな部分の描写が多すぎて怖いイメージしかない。なんかフォローしてくれないと辛い - 名無しさん (2019-07-11 15 22 59) 最初は見た目でかわいい!って思ったけど人が理解できないヤベー奴ってのはわかっちゃったし、もう可愛いって目では見れんよなあ - 名無しさん (2019-07-11 15 51 21) それな。王はまだ人の心がわかるほうだったわ - 名無しさん (2019-07-11 16 23 16) トイレネタで下ネタギャグ落ちするがいいか? - 名無しさん (2019-07-11 16 29 29) どんなに可愛くてもガチのサイコキャラだと好きになれないいい例かもしれない - 名無しさん (2019-07-11 23 39 56) グレイもそうだけど配布キャラは初心者救済の意味もあるだろうしカレスコと合うNP20じゃなくてもう一声、虚数に合う25か40にならんかな。 - 名無しさん (2019-07-11 15 29 44) 初心者のカルデアにグレイはいないから・・・(参加条件的に - 名無しさん (2019-07-11 16 57 30) 初心者とか新規の為ってのは、プライドが高い引き弱貧乏人と言うのはソシャゲでは常識! - 名無しさん (2019-07-11 17 24 04) まだこんなあほみたいなまうんととるのいるんだね - 名無しさん (2019-07-11 21 50 58) そんな、図星だからってひらがなだけで文字打つほど、ヒートアップしないでも良いじゃないか - 名無しさん (2019-07-12 17 53 06) まだ挑発してる…消そうぜ - 名無しさん (2019-07-14 07 11 57) 常駐してるのかってくらい湧くぞこういうのは - 名無しさん (2019-07-13 07 43 52) 初心者が凸虚数とか面白い事を言うな - 名無しさん (2019-07-12 04 27 22) そしてNPチャージが40だったらせめて50は欲しいとか言うのが人の性よ - 名無しさん (2019-07-11 17 32 15) とりあえず、軍神さんはただただ強いだけなんか?毘沙門天インストールは仏門パワーで。 - 名無しさん (2019-07-11 15 48 17) ところで画像まだ上がってないようだけど今日で一区切り付くだろうしそろそろかな? - 名無しさん (2019-07-11 17 54 42) ウォシュレットに驚く軍神、そしてこの後は夏コミ。導かれる答えは一つ。 - 名無しさん (2019-07-11 20 28 08) 所詮無料って感じの安かろう悪かろう性能ね FGOの配布鯖は強いとか言ってた奴は何だったのか - 名無しさん (2019-07-11 21 12 07) 配布は強いって元々は「他のソシャゲの配布に比べて実用性が高い」ってニュアンスだったと思うんだ。 無料で宝具5にできるしね。 いつの間にかガチャ産キャラより強いって受け取る人が増えたのは、やっぱり騎ん時クロエ辺りの印象を引きずっているからなんだろうか - 名無しさん (2019-07-11 21 23 51) それもあるだろうけど、某ジャックアイコンの人とかミッドレンジアーツ()の人とかみたくふごの長所を誇張したり無理筋擁護するやつがツイッターとかでオリジナルハッシュタグつきでツイートしてる誇大広告に釣られたってやつも多いからと思われ(被害者その1 - 名無しさん (2019-07-12 07 45 27) ガチャ★4との比較なら景虎も十分単体槍の一番手に入ってくる性能だしなぁ。★5と比べたらそもそもそのクロエや騎ん時ですら無理だし - 名無しさん (2019-07-12 11 04 18) その2騎は☆5が揃ってても出番が回ってくることあるぞ。特に騎金時 - 名無しさん (2019-07-12 12 47 02) 金時はスカディの実装で復権したね、それ以前はNP50礼装で宝具が即打てるだけと言う程度で、総ダメージはマーリンとの相性が良い鯖に負けてたからねぇ - 名無しさん (2019-07-12 13 05 08) W孔明で連打すれば逆転するとかも言われてたから復権というか頭一つ抜けた感じ - 名無しさん (2019-07-12 15 00 00) なんだその話?。オジマン宝具LV1とかとの比較か? - 名無しさん (2019-07-12 15 52 12) はいはいワロスワロス - 名無しさん (2019-07-12 18 29 21) ぶっ壊れ以外許容できないお子達が増えただけよ - 名無しさん (2019-07-12 11 29 05) 直近の配布がクロエ、グレイだからしゃーない。あいつら金鯖揃っててもお鉢が回ってくるレベルだし。それに比べると景虎はやっぱちょっと見劣りするし、☆3槍が有能揃いなのも逆風。B宝具だったらマーリン込みで長期戦でもクリ殴り速攻でもこなせるってことで不満も少なかったかも(マーリンPU早よ、て声はあったかもdagaw - 名無しさん (2019-07-12 12 57 21) ☆3槍…というか恒常的に手に入る槍は宝具火力が全体的に…… - 名無しさん (2019-07-12 17 34 25) それで景虎が100%肯定的に見られるかというと、そうはいかんと思う、とそういう話 - 名無しさん (2019-07-12 18 26 24) B宝具だと連射狙えない上にブリュンヒルデと槍玉藻が居るからなぁ。★3にも優秀な槍は多いが宝具5でこのスキル構成であれば見劣りすることは無い。あとNP50%独自のクロエは兎も角、グレイの宝具火力自体はいつもの景虎含む配布(★5宝具1より高い)と同程度で+諸々の要素が評価されてるけど、それなら景虎も★5槍(師匠スカを除く)にない連射狙える要素があるわけでグレイと並ぶ位は有能配布だと思うぞ。 - 名無しさん (2019-07-13 04 08 14) ガバガバ擁護で草 - 名無しさん (2019-07-13 16 42 15) グレイは普通に優秀だけどそもそも全体殺が不足気味 - 名無しさん (2019-07-14 02 22 48) 弓ノッブも未だに使うときは使うぞBとはいえど、魔王?知らんな - 名無しさん (2019-07-14 21 22 20) 悪い要素がないのにこの言い草 - 名無しさん (2019-07-11 21 39 32) S1のバフが1Tしかないうえに倍率が50%じゃない、NP50チャージがない、星30個出しスキルがない、NP獲得量UPが50%じゃない、星発生率UPが100%じゃない。ほら弱いじゃん - 名無しさん (2019-07-11 21 52 37) うーんこの - 名無しさん (2019-07-11 21 54 59) さすがにそれは一部の星5でしかありえんじゃろ - 名無しさん (2019-07-11 21 56 54) ライダー金時基準で考えてんじゃない? バカじゃないの、としか思えないけど - 名無しさん (2019-07-11 22 08 29) 弱いのは自分のオツムだった、というオチかな? - 名無しさん (2019-07-11 22 11 33) 草、木主へのいい皮肉 - 名無しさん (2019-07-11 22 34 06) 上の枝が綺麗につられちゃってるわね。完全に皮肉なのに。 - 名無しさん (2019-07-11 23 41 28) ここまでわしの自演 - 名無しさん (2019-07-11 22 21 35) そう、わしじゃ! - 名無しさん (2019-07-11 22 27 52) 是非もなし!! - 名無しさん (2019-07-11 23 22 54) いや、儂じゃ! - 名無しさん (2019-07-12 11 00 02) ノブ、ノノノブ! - 名無しさん (2019-07-12 11 25 29) で、あるか。うははははは - 名無しさん (2019-07-12 14 28 25) 簡単に聞くけど、他の単体アーツランサーで宝具連発できる錆いる?それが弱いと言う人まず玉藻入手しなさい - 名無しさん (2019-07-12 15 07 42) 他もなにもアタッカーの単体A宝具でほかをあげるなら李書文ぐらいだし、宝具連発でいうなら出来ないことはないけど完全な一発屋ゆえ条件を満たす為のハードルは低くはないね - 名無しさん (2019-07-12 15 39 44) この宝具威力でわりと連発できるのはええな やっぱ宝具5は正義 - 名無しさん (2019-07-11 23 14 20) 計算サイトで計算してみたけど、スキルマ銀フォウマ未聖杯自バフのみでざっと有利期待値12万って出た。回転力あってこれなら普通にいいよね。 - 名無しさん (2019-07-12 04 36 55) スキルの育成純はどんな感じだろうね? 自分が殴ることを優先するなら1>2>3で味方を支援することを優先するなら3>2>1かな? それとも全部平均的に伸ばす方がいいかしら? - 名無しさん (2019-07-12 04 14 26) 個人的には1=3 2かなぁ。最終的には全部上げるけど - 名無しさん (2019-07-12 11 27 15) 自分が育てるとしたらストーリー攻略とか素殴り系周回で使うなら312、高難易度で使うなら213かな 高難易度だと玉藻と組めるCT5の回避はかなり強い - 名無しさん (2019-07-12 14 36 28) W玉藻&自己バフオールlv1で宝具のNP回収量が30程度、そこにパラケルス入れると宝具で50程NP回収できて、更にそこにAカード入れたブレイブ組めれば100までチャージできたわ。 - 名無しさん (2019-07-12 04 54 01) ちなみに検証相手はブラックヒルズの機械化歩兵(HP7万)水着BBでブレイブチェイン確定にすれば3連射は比較的容易な気がする。 - 名無しさん (2019-07-12 04 58 00) 3連発が必要な場面だと高HPのオーバーキルなしでS1は1Tしか使えんからもうちょい検証必要かもよ? - 名無しさん (2019-07-12 11 16 57) 2発目を玉藻宝具にして3段目をAにすれば割と行けそうな気もするけど、ゲージ制想定だろうからHP0にしてから宝具も可能だろうし - 名無しさん (2019-07-12 11 21 21) 玉藻パラでNAAをBB固定した時はS1・2を順番に使えばクリ・オバキル抜きで100%リチャージ出来る計算になる - 名無しさん (2019-07-12 13 10 10) 継続的な超火力出したいんなら玉藻とBBは必須だけど、2連射程度で良いならアマデウスでも良いと思うし、ヒット数の関係で術ギルのサポートも噛み合うと思う。A環境は限定星5鯖なくても動かすためのパーツが揃えやすいってのが最大の売りだと思うわ。色んな意味で投資が安上がり。 - 名無しさん (2019-07-12 14 06 41) 相手が弓鯖になる事が多いから、ゲージの数次第では宝具確実に打たれてしまうから3連打の話になって居るんだと思うぞ - 名無しさん (2019-07-12 17 55 43) 2つのスキル必要な蘭陵王と比べるとS3が見劣りするのは当然ってのはわかるけど、それでも最短CT6ならもう一声ほしくなってしまうなあ - 名無しさん (2019-07-12 11 14 26) 今年の水着こいつの可能性あるな - 名無しさん (2019-07-12 14 58 38) 早すぎィ! - 名無しさん (2019-07-12 15 18 40) 玉藻と組ませるの前提に礼装考えると凸黒聖杯で良さげかな?CT5回避あるから被弾も少しは抑えられるし勝手に宝具回るし - 名無しさん (2019-07-12 18 38 35) 敵が全体宝具じゃない、敵がNPチャージを使わない、敵が回避や無敵を使わない これが揃う環境なら黒聖杯でも行けるだろうけど、玉藻と組んだ時点で三種重複だからそこまで火力伸びないし、初動や回転率をもっと上げる方が弓鯖戦では良いんじゃね? - 名無しさん (2019-07-12 18 45 49) 理想的には初動を早める凸カレか、回転率と初動の両方をカバーできる蒼玉、ペインティングあたりが鉄板じゃろ。勝手に宝具回ると言っても宝具だけでリチャージが完了するタイプじゃないし - 名無しさん (2019-07-12 18 50 10) 玉藻が宝具バフ持ってくる前ならほぼ一択だったんじゃがな - 名無しさん (2019-07-12 20 09 19) 前は乗算1.8倍だったのが強化後はw玉藻で乗算1.5倍までに落ちるからね。いや、火力自体は高いままだから落ちるって表現も違うかもしれないけど、だったら凸カレで撃てる回数を増やしたり50%+α系で初速と威力を高めた方がトータル的にはって感じに他の選択肢も現実的になったしね。 - 名無しさん (2019-07-12 20 23 11) オーバーキル自体に意味はあっても、その数値を無駄に大きくしても仕方が無いからね。等倍の敵相手に運用とかなら選択肢になるだろうけど、40万が45万に増えても結構無意味な事が多いし - 名無しさん (2019-07-12 20 32 18) 対弓で相方玉藻の場合、相手宝具までにNP0から貯めるのは流石に運要素強いかなぁと思うよ - 名無しさん (2019-07-13 01 01 34) スキル構成的にはりゅーたんっぽいかなと思ったけど、実際の使い勝手が近いのはシトナイかなあ。りゅーたんみたいに宝具もスキルも敵に使用タイミングを合わせて受けていくんじゃなくて、攻撃のためだけにスキルを使っていけるし素のNP効率もいいし - 名無しさん (2019-07-12 20 20 45) 全然違う。素のNP効率がシトナイより悪い上にクラススキルとアクティブスキルで大きく溝を開けられてる。ぶっちゃけただのA宝具鯖 - 名無しさん (2019-07-12 22 05 43) 近いっつってるだけでシトナイ級だなんて全く言ってないのだけど - 名無しさん (2019-07-12 22 21 01) 水をあける - 名無しさん (2019-07-13 15 52 04) 「おんべーしらんーんーそわか!」すき - 名無しさん (2019-07-12 21 43 02) 今日も元気だお酒が美味い - 名無しさん (2019-07-13 01 34 13) 酒の話してる時しか顔が緩んでないのがまたね… - 名無しさん (2019-07-13 09 06 12) ショップで良い表情してるなぁ、と思ったら酒の話だったでござる - 名無しさん (2019-07-13 12 30 37) そもそも単体のA槍ってスト限の書文先生しかいないからAパ活用する人にとって結構貴重だよな。攻撃強化解除もあるなら宝具回転で耐久面も貢献できるし - 名無しさん (2019-07-13 12 16 56) えるしってるか弓エネミーはチャージが最短の3だ。だからもし第二スキル使って攻撃強化解除に連発しても仕留め損ねたら他で耐久手段(マスタースキルとかタゲ集中とか)を用意しないとマズい。 - 名無しさん (2019-07-13 15 26 45) 横だが木は「耐久面も《貢献》できる」という書き方なんだから他で耐久手段を用意するのは前提になっていると思うぞ。大体攻撃強化解除とクリティカル発生率ダウンだけで耐久できるなんて考える人はいないでしょ普通 - 名無しさん (2019-07-14 08 48 35) 単体槍がヴラドEXTしかいなくてすげー辛かったから救いだわAなのも最高 - 名無しさん (2019-07-14 21 28 10) カード運含めてクリまで引いて連発鯖!って言ってて虚しくならんのかね?介護と運含めていいなら何でも連発鯖になるぞ笑 - 名無しさん (2019-07-13 15 40 23) 今は水着BBによるカード固定もあるからカード運はある程度解消できるからね。選択肢として連発可能かどうか考えるのは十分に意義があると思うよ - 名無しさん (2019-07-13 15 52 11) 固定したいたった2枚のAを同時に引くことが既に運ゲーな訳で、全く解消されてないな。そもそもこいつの1Tしか持たないバフでカード固定してどうしたいの? - 名無しさん (2019-07-13 16 12 33) 横だけど、サポからのバフを使わない自バフ+BB固定だけって前提の話をして何の意味があるの?もっと言えば「A2枚(Q鯖の場合はQ2枚)固定は現実的じゃない!」って言ってる奴多いけど、それが最善ってだけで別にもう1枚はQ(A)って場合でも問題なく連射出来る訳で。 - 名無しさん (2019-07-13 16 36 41) 横からだが、ガッチガチに固めて完全に理想的な形に持ち込んでようやく連発可能な景虎を指して「宝具連射できる!」てのたまうのが片腹痛い、て話じゃろ。 - 名無しさん (2019-07-13 16 45 11) それ、単体宝具のスカスカ鯖全部に言えるからな? - 名無しさん (2019-07-13 16 49 45) 横だけど、ガチガチに固めてもスター集中無い・NP効率/AQバフ片方しかなくて持続も無い・Swもないクラス・宝具火力もない・クリティカルで落ちる と、だれでもできる訳では無い。景虎は主に必要なものを揃えているし、連射が信用出来ないならW玉藻ブッパ+サポートで一撃50万編成でもいいのでな - 名無しさん (2019-07-13 16 50 23) 完全な理想系でようやく連発可能とか使わず言えるエアプさんさすがやな。 - 名無しさん (2019-07-13 16 53 00) 他の連射鯖を使ったことのないエアプ様にはこの程度の下準備は屁でもない、と。流石だわw - 名無しさん (2019-07-13 16 56 35) AにせよQにせよ、カード運ガン無視して宝具を撃つだけで確定100%リチャ(Qは50リチャ)できる鯖ってだれだ…?(弓王も玉藻とパラPで宝具効果込みの7-80位だし) - 名無しさん (2019-07-13 17 06 23) 横だがA2枚中2枚両方が必要でクリもいるのとA2枚中1枚だけでいい上にクリ不要なのは結構な差があるんでない? 景虎もちゃんとバフればクリなし宝具BAEX固定で毎ターン100%リチャするなら木主のほうがおかしいって話になるだろうけど - 名無しさん (2019-07-13 17 43 15) 計算すると玉藻パラPバフのNBAExで91回収(Ex前にブレイク発生で100以上リチャ)だね。まぁBBが☆を産む上に集中を持ってるのに弓王に合わせてノンクリ前提計算をする必要があるのかはアレだけど、一応フルバフ状態ならノンクリでも狙えはするっぽい - 名無しさん (2019-07-13 18 05 07) EX前ブレイクでいいなら安心だな、パラPだと火力足りなくてW玉藻になる時でもS1とS2を分散して使えば連発自体は確実だろうしさほどカード運に左右されず連発可能な鯖って言えるだろうね - 名無しさん (2019-07-13 18 35 07) 宝具後にAカードないと連射は出来ないからそういう意味では運が絡むってのはある。ただしその運も連射ルートが複数あるおかげでハードルは低い方なのは確か。 - 名無しさん (2019-07-14 02 21 58) そもそも、その条件を除外してしまうと枝で言う「他の連射鯖」って誰だ?って話になるしね。 - 名無しさん (2019-07-14 09 11 28) 景虎はともかく、今の主流はスカスカ介護の連射速攻だろもしかしてお持ちでない?Aパ耐久なんて朕くらいぶっ飛んでなけりゃ大してやってられんわ - 名無しさん (2019-07-13 16 33 34) カード運は上の通りBBでどうにかなるしクリは今のご時世引くものじゃなくて確定させるものだしその2つの条件があるからきついってわけではない 連発した結果趣味で収まるのか壊れに届くのかは別として - 名無しさん (2019-07-13 16 54 07) 連射「しか」できない鯖と違って、Aパとしてどこでも出せる時点で運用面の優位性はできてるからな。連射の計算は速攻仕掛けた場合どうなるか?って計算なだけだし。というか連発鯖なんてメディアみたいなの除けばみんな介護必要なのも考慮できないなんて、北欧の寒さで脳みそ縮んだんじゃねえの? - 名無しさん (2019-07-13 17 05 43) 自分の望むサポは補助、望まないサポは介護って言う奴いるよなあ - 名無しさん (2019-07-13 18 36 47) 各々方、喧嘩の売買は控えられよ。お猫様を愛でるなりして心を落ち着けてから参られるがよろしかろう - 名無しさん (2019-07-13 17 27 02) にゃー!! - 名無しさん (2019-07-14 03 24 13) 星出しが結構出来て青枚数多目なアストライアと組ませても結構良い感じだった - 名無しさん (2019-07-13 19 12 55) せっかく立ち絵あったんだから頭巾被せただけじゃなくて鎧も外した霊衣が欲しかったなぁ。そこまで求めるのは贅沢かもしれんけどさ - 名無しさん (2019-07-13 21 07 27) 鎧を外させて何をするつもりだ - 名無しさん (2019-07-13 23 38 51) 鎧は拘束具、当たり前だよなあ? - 名無しさん (2019-07-14 00 36 36) もう少ししたら水着くるから正座して待っとけって - 名無しさん (2019-07-14 03 26 48) 攻撃モーションがカッコイイ。個人的に一番好き - 名無しさん (2019-07-14 02 09 18) フィオナ騎士団団長フィンマックールと組ませればいいんじゃね? - 名無しさん (2019-07-14 11 42 40) スキル使用時に槍を掲げるのかっこよくて好き - 名無しさん (2019-07-14 12 42 06) 最近の配布はイベ終わって倉庫番なのばっかだな。鯖揃ってても有用な金時やクロがおかしいんだろうけどつまんないわ。新規大分減ったみたいだし誰に向けての配布なのかよく分からなくなってきてる。新規にしたって鯖揃ってなければ使えるよ!って鯖渡されても大してモチベに繋がらんだろうし。まぁそういうこと続けてた結果が今なんだろうけど - 名無しさん (2019-07-14 13 10 38) うちではむしろ金時やクロがお留守番してるよ。ぼくは景虎使うの楽しいし今回のイベントも楽しかったよ。今回の配布はぼくみたいな人に向けてのものだよ。新規にしたって「このキャラ好き!」って鯖を渡されれば大したモチベに繋がると思うよ。あなたのいう「今」はぼく良く分かんないや - 名無しさん (2019-07-14 13 27 01) 確かにクロは自分も使ってなかったわ - 木主 (2019-07-14 15 10 14) 金時クロはもちろん強いが俺はお留守番だわ。最適解求めてるならアレだけど誰を使うかなんて人それぞれだな - 名無しさん (2019-07-14 13 40 30) 騎ん時はともかくクロは倉庫番してるわ、代わりにサンテラがスカスカで元気です - 名無しさん (2019-07-14 13 42 53) 俺もそれ。大スカスカ時代だわ。今後の配布鯖は全部Qでいいくらいだ。 - 名無しさん (2019-07-15 02 47 03) 鯖揃ってない人にとっては星4宝具5は心強い。揃ってる人にとってはアタッカーなんて誰選んでも変わらんから好きなの使えばよし。 - 名無しさん (2019-07-14 14 06 42) 戦力が揃って尚倉庫番にならないってのはほぼ最適解と同義だから気にするだけ無駄だと思う 新規大分減ったというのは何か数値で見れるサイトとかあるのかな?別に減ってないとは思わないが気になった - 名無しさん (2019-07-14 14 37 16) DLキャンペーンの間隔とかで適当言ってるだけじゃね - 名無しさん (2019-07-14 19 04 42) Aパ槍なんで鯖揃ってようが替えが効きません(憤ぬ) - 名無しさん (2019-07-14 14 51 15) 前回配布のグレイも今回の景虎もキャラだけで喜んでる人は多いと感じたわ、このゲームキャラゲーだし ガチャキャラですら性能残念でもキャラだけで他ゲーより回す人が多くいるゲームだよw - 名無しさん (2019-07-14 17 46 33) 全体殺は普通に戦力になる人多いと思うが - 名無しさん (2019-07-14 18 21 16) 単体槍の景虎も普通に戦力になる人多いと思う - 名無しさん (2019-07-14 18 27 29) 横からだが、恒常が小太郎とファントムしか居ない全体殺とじゃあ比べ物にならんよ。ついでに前身である殺師匠が持ってないNPチャージを持ってるし - 名無しさん (2019-07-15 15 17 54) なんで比較したがるのか - 名無しさん (2019-07-17 22 38 05) 鯖揃ってたらクロも金時も使わんというか鯖揃ってるならほとんどが趣味キャラだろ。キャラゲーなんだから好きなの使えばいいんだよ。 - 名無しさん (2019-07-15 01 48 43) 倉庫番どうこういったらスカディ登場で手持ちが選んだ5体しか使えませんってなっても殆ど困らない状態になってるぞ…。もうクラス見て一々攻撃役変える事すらあんまりないし。 - 名無しさん (2019-07-18 14 37 10) フィオナ騎士団団長フィンマックールと組ませればいいんじゃね? - 名無しさん (2019-07-14 17 52 42) せっかくの水樹奈々なんだから恋の毘沙門天とか歌ってもらえよ - 名無しさん (2019-07-14 19 05 12) キャラ的に好きだからアーツパで無理やり回して活躍させたいのだけど、槍書文(宝具1)と差別化するならどんな礼装がいいかね? - 名無しさん (2019-07-14 21 34 53) 既にスキルと宝具、カード構成で差別化されてると思うよ。礼装はチャージの短い弓を相手取ることを考えてNP50系かカレスコ、ある程度耐久できそうなら笑顔のしるしあたりが良いんじゃない? - 名無しさん (2019-07-14 21 40 31) なるほど宝具は確かに差別化できてますね、礼装は北斎ので行ってみようかな?あと自分ではよくわかってないのですが、スキルでの差別化ってどこらへんになりますかね? - 名無しさん (2019-07-14 21 46 17) 書文はスター集中と回避がくっついてるから両方活かす事はまずできないけど、景虎はスター集中と回避をそれぞれ使いたいときに使える。書文は無敵貫通と高倍率クリバフ(1T)があり景虎は全体攻撃バフ+低倍率クリバフ(3T)がある。あとCTは景虎の方が短いから玉藻入れてそこそこ耐久するなら景虎の方が向いてると思う。蛇足だけど俺は次の弓ボス高難易度があったらレオニダスと組ませてみたいな - 名無しさん (2019-07-14 22 24 19) 蒼玉あたりじゃね - 名無しさん (2019-07-14 21 40 32) 防御無視か無敵貫通必中が必要な時だけ書文使えばいいだけ - 名無しさん (2019-07-14 21 50 48) メインアタッカーとしてWサポで支援するなら熱砂とかダンスウィズラウンズとか集中系、ブラダマンテとか他にもアタッカー採用するならトゥリファスとか次期当主会議とか笑顔のしるしとかArts・NP効率系重視かな。一点特化型じゃないから色々なPT組めると思う - 名無しさん (2019-07-14 22 06 56) 何かに特化していない分、確かに自由度が高いという見方もできますね。これから頑張って劣化書文と評してきた友人を見返すためのPTを組んでみます。皆さんありがとうございました - 名無しさん (2019-07-14 22 28 07) 証36*3なのだけは絶対許さない(証つっこみながら) - 名無しさん (2019-07-15 01 50 16) マイルームの対象キャラを集めるのキツすぎない? - 名無しさん (2019-07-16 22 04 21) 景虎の必要性の話してたけど宝具単体槍が少なめで限定水着鯖に集中してるので、足りてない人のほうが多いんじゃないか。2年やってるけど単体槍今回初だわ - 名無しさん (2019-07-17 05 07 06) 今見たら星4槍で単体宝具の水着以外となると公と神槍とアナの3人のみか。宝具火力も3人の平均くらいというのもバランス取れてる感あるわ>景虎さん - 名無しさん (2019-07-17 10 43 09) 多い少ないで言えば、無課金者が多いんだから配布宝具LV5の単体槍と言う時点で戦力不足だった部分だと思うよ、星4鯖も宝具LV1とかが当たり前で星3恒常が強い強いと騒がれるのもそういう部分が理由だろうしね、逆に星4鯖とか宝具重なりまくる重課金者だと、仮想敵が弓と言う時点で速攻が効きにくいA単体槍と言う時点で、使い道が薄いと言うだけだろうし - 名無しさん (2019-07-17 11 28 00) その2年間、槍不足でゲーム進行に困ることがありましたか……?そもそもの話、単体宝具持ちの出番ってストーリーや高難易度の1回限りのクエストが殆どだから令呪でだいたいなんとかなっちゃうのよね。だから要・不要で考えると割とどうでもいい話だったり - 名無しさん (2019-07-17 12 27 57) やっぱりスカディなんだよなぁ(隙あらばスカディゴリ押し) - 名無しさん (2019-07-17 12 34 19) 新宿のゲイザーが邪魔でした(個人の感想) - 名無しさん (2019-07-17 15 17 39) この前はアシュヴァッターマンが単体で出た時に苦戦したよ。なおサポらいこーさんで沈黙した模様。マーリン入ればサポにお任せでもいいんだけどね - 名無しさん (2019-07-17 22 01 29) 単体槍がヴラドしかいないとフリクエ2Wの大型弓がキツイ - 名無しさん (2019-07-17 22 26 26) 単体だろうとスカスカパールでなんとかなるし・・・。 - 名無しさん (2019-07-18 00 25 20) 木主は槍鯖の中では少なめな単体宝具持ちである事(戦力としての価値)を要・不要の判断基準にしていて、この枝は単に攻略できるか否かを判断基準にしているからそもそもの前提がかみ合っていない感 - 名無しさん (2019-07-18 20 53 24) 「戦力としての価値」とかいうふわっとした何か。攻略と結びつかない戦力としての価値とは…… - 名無しさん (2019-07-19 14 23 37) 結びつかないとは言ってないぞ。ちょっと書き方が悪かったかもしれないから書き直すと木主は「頭数の少ない単体宝具槍」という戦力を基準に必要性を語っているのに対し、この枝は「単体宝具槍がいなくても攻略はできるんだから必要性は割とどうでもいい」と言ってるのよ。攻略と結びつけた話をしている木に対して「コンティニューすれば攻略できるんだから結びつけなくてよくない?」と - 名無しさん (2019-07-19 15 24 01) 単体槍が稀少と、希少故に居なくて困る事無くね?ってのは噛み合っているだろ。 単体宝具が基本高難易度やシナリオ専用になりやすいのは事実だし、今後の周回で長尾を使う位戦力低い人の場合は、鯖評価以前の問題だろうし。 - 名無しさん (2019-07-19 18 57 59) 俺は単に戦力の過不足で評価してる木主と、「手段を選ばなければ攻略できる」=「困らない」という主観を当てはめてその議論はどうでもいいと主張する枝はかみ合ってないと思うけどなあ。他人の書き込みを勝手に解釈して木を育てるのもあれなんでこの辺にしとくけども - 名無しさん (2019-07-19 19 37 09) 「戦力の過不足」て何を基準に「過不足」を考えてるんだ?もうそこからしてフワフワしてんだよなぁ - 名無しさん (2019-07-19 19 40 29) 単体槍は希少だから必要だ、希少で居ない人が多いけどクリアに困らないから必要とは言いにくい それだけの話だろYES以外の意見を噛み合って無いとか言い出すなよ - 名無しさん (2019-07-19 20 30 20) 白のクレヨン持ってなかったからラッキーって話と、白のクレヨン無くてもどうにかなるんじゃね?って話 - 名無しさん (2019-08-09 20 53 42) 白のクレヨン持ってるから別にって意見も追加だな。その上でみんなが納得できる答えとしては「使う使わないは別としてあって困ることはない」かな? - 名無しさん (2019-08-18 17 57 43) そもそも「コンテすれば勝てるからいらない」なら全鯖いらないんだよなあ。会話する気が無い - 名無しさん (2019-08-10 17 01 10) え、周回でも石割するの!?凄いねぇ…… - 名無しさん (2019-08-12 14 43 50) 周回なんて3Tに拘らなければフレの鯖だけで余裕だわ - 名無しさん (2019-08-15 17 46 33) 槍は星3が優秀だから攻略で必要かと言われたらいらないと思う 槍ニキメインアタッカーでも高難易度クリアできるし それでも配布星4はありがたいが - 名無しさん (2019-07-18 22 36 40) なんだかんだ槍ってスカサハいないと単体火力に悩むからなぁ 兄貴は優秀だけど宝具強化だいぶ遅かったし - 名無しさん (2019-08-09 21 51 20) EXモーションを見たときちょっとドキッとする - 名無しさん (2019-07-18 20 08 58) あの太ももがチラッと見えるのやばいよね。腰スリットもえちちち - 名無しさん (2019-07-18 22 39 03) 殺式に通じるものがあるな - 名無しさん (2019-07-19 18 58 36) ここの様子を見るとアナやジャガーマンとは比較されていないようだし、ある程度のレベルはしっかり超えてきてる単体槍配布鯖って感じだね。宝具連発もできるしマーリン玉藻と合わせれば余裕で遅延できるしコイツちゃんと強いぞ……? - 名無しさん (2019-07-18 22 38 02) それマーリン玉藻が強いやつ - 名無しさん (2019-07-19 14 24 16) 強いマーリン玉藻と組めるのもまた強さだぞ - 名無しさん (2019-07-19 15 25 16) マーリンはともかく玉藻はアタッカー本人が強くないと微妙だぞ - 名無しさん (2019-07-19 17 36 38) メモリアルバトル?だかみたいな感じの対アーチャー1騎、ゲージ複数みたいな状況だと玉藻なりパラケルススなりで介護すれば宝具連打みたいなことできるかな… - 名無しさん (2019-07-20 02 59 56) 玉藻と絆礼装蘭陵王控え水着BBで景虎のA一枚とB一枚ある状態で玉藻オダチェンしてカード固定 これだけで4連打いけるし水着BBあれば敷居は低いような - 名無しさん (2019-07-20 14 16 34) パラpオダチェン絆玉藻絆蘭陵王で水着BBなくてもいけたわすまんな ちなみに弓に凸カレで28万ダメくらい いけるやん! - 名無しさん (2019-07-20 18 36 40) 仮想的には可能だけど、実戦だとどうかなぁ。4章のテスラで洗礼浴びた人も少なくないと思うけど、弓鯖の面倒なところはチャージ3&チャージスキル持ち多めで不意の宝具ぶっぱがある点だし。これにブレイクのギミックが入ってくると、果たしてどうなるか……。まあ今後のお楽しみですな。 - 名無しさん (2019-07-20 15 51 16) スカディ確定2連打を除けば単体槍の中では1番連射が楽なのでは?攻撃バフ解除とクリティカル発生率デバフがCTのない宝具に付いてるからPT生存に貢献出来る点も魅力的 - 名無しさん (2019-07-20 17 35 20) 毘天八相無貌玉玉クルー? - 名無しさん (2019-07-20 23 00 01) 高レアランサーが秦良玉しかいなくてずっと兄貴ズの世話になってた自分にはめちゃくちゃありがたい鯖だわ。アーツ型だからそのまま秦良玉と組ませられるし、マーリン借りればさらに火力が上がる。真っ当に強くて文句なし - 名無しさん (2019-07-23 07 15 19) イベ配布で初登場したばかりだけど早速の水着化に期待。 - 名無しさん (2019-07-24 11 03 47) ファミ通のインタビューできのこが「実装一年は水着にしない」って言ってたから無いで... - 名無しさん (2019-08-12 14 46 48) 槍ディル「あの・・・ランサークラスは剣持ち込み禁止じゃ・・・?」 - 名無しさん (2019-08-15 12 16 18) 冬木聖杯じゃないからセーフ! - 名無しさん (2019-08-26 11 33 40) 景虎出すなら晴信も出て欲しかったな・・・。信長が相手じゃ景虎の相手としちゃ物足りん - 名無しさん (2019-08-17 00 56 53) 史実じゃたしか織田軍とは戦ってるけど信長と戦ってないもんな - 名無しさん (2019-08-17 01 00 36) マーリンと組ませるとNPの回り方がヤバい通り越してキモい - 名無しさん (2019-08-19 08 19 17) 途中送信失礼、ヤバい通り越してキモいレベル。いや褒めてるよ、マジで - 名無しさん (2019-08-19 08 20 06) サイコパス顔で登場して期待してたら速攻でトイレ乙されてて笑ったわ。これで出番おわり?! - 名無しさん (2019-08-21 10 38 02) もはやウンコネタが鉄板化してきたか。 - 名無しさん (2019-08-21 11 07 40) 女性でトイレギャグを出せる鯖は滅多にいないから貴重な枠ではある - 名無しさん (2019-08-21 11 14 27) 軍神かサイコかトイレの3択だから結構扱いづらいな… - 名無しさん (2019-08-21 12 20 37) しゅごい酒豪を忘れるな - 名無しさん (2020-01-28 18 21 57) メインアタッカーとして運用したいんだけど、笑顔のしるしと天鬼姫だとどっちがいいのかな? - 名無しさん (2019-09-02 21 13 24) メインアタッカーなら笑顔で良いと思う。実際に使ってみてやっぱり初期NP50が欲しいと感じたら天鬼姫に変えればいい - 名無しさん (2019-09-02 22 00 07) 1wから始まるボス戦を重視したいなら天鬼姫、それ以外なら笑顔って感じかなぁ。笑顔はあらゆるAアタッカーに合う礼装だし「どっちの礼装を育てた方がいい?」って質問なら笑顔だと即答するけど - 名無しさん (2019-09-02 22 07 56) A効率と宝具火力が大幅にUP出来る笑顔が良いと思う。どうせ初期の50NP分なんてすぐにペイできるだろうし。あと、天気姫使うぐらいなら聖夜の晩餐の方が良いと思うよ。B2だからA以外でもCritを出すことは普通に有ると思うし、そもそも天気姫lv100でフルバフ状態のBボナ乗せ3rdACritのダメージは同じ条件の晩餐よりも850ダメージ高い程度の差だし(当然の話として天気姫だとBCritにはバフが乗らないからトータルダメージは大幅に落ちる)。 - 名無しさん (2019-09-02 22 12 00) 聖夜の晩餐は2016クリスマスイベ礼装だから、2018年以降開始勢には相撲と並んで幻の礼装なのだ。 - 名無しさん (2019-09-02 23 05 47) 悲しいね… - 名無しさん (2019-09-02 23 09 40) 景虎ちゃん強い……マーリン添えとくだけで弓エネミーがどんどん溶けていく…… - 名無しさん (2019-09-19 18 05 46) 宝具威力は特攻なしスカサハ宝具1より上なのか。A2枚でNP貯めもそこそこ。星5で効率超えるのは玉藻くらいか。単体でNPチャージ持ちはガレスのみ。確かに聖杯入れるのも悪くないな。 - 名無しさん (2019-10-05 17 32 22) 塔イベで気づいたんだがオリオンキラーだったなぁ - 名無しさん (2020-01-28 17 56 06) 玉藻・パラPをお供にネルガルの悪意戦で使ってきたんだけど申し分ないな。3ゲージなら余裕で宝具連打して削り切った… - 名無しさん (2020-03-05 03 31 11) 復刻なのにまだ話題ないの草… - 名無しさん (2020-05-04 14 17 19) みんな君が話題振るのを待ってるんだが? - 名無しさん (2020-05-04 14 44 42) 素材重すぎる。去年から4で進んでないわ - 名無しさん (2020-05-04 22 12 30) お前も証食べるんかぁ…… - 名無しさん (2020-05-06 17 11 57) 強化欲しくなるほど弱くはないし ぶっ壊れと言うほどの強さはない 扱いにくさもない 代替が効かない性能って訳でもない マジで書くことが無いんだよな - 名無しさん (2020-05-05 04 50 11) 素直な性能してるからねぇ…。贅沢言うならスキル1,2のCT1伸ばしてもいいから回避以外が3ターン継続してくれればなってくらいか。 - 名無しさん (2020-05-06 15 00 07) 正月に笑顔凸れなかったから今回の復刻で凸れた軍神持たせてるけど、景虎ちゃんの場合は画的に映えるからいいかなって - 名無しさん (2020-05-06 16 04 58) A2枚B2枚A宝具なのがほんとに使いやすい。マーリンと組んでAパっぽく回してるとAチェインもBクリも狙いやすくて楽しい。不足を感じるところはあるけど配布にしては便利すぎる。 - 名無しさん (2020-05-07 19 17 56) 確かにビックリするほど話題にならないね、ここまで触れられない配布はなかなか無い気がしてきた - 名無しさん (2020-05-07 22 55 29) 同じくらいの鯖としては龍馬がいるけど、あれはライダー唯一のA単体宝具ってのが割と美味しかった(今はマンドリカルドがいるが)。尖った特攻持ちとか星生産とか、あるいはギミック対応力がないと現環境では目立ちにくいよねっていう - 名無しさん (2020-05-08 04 55 33) ゲオルギウス先生ェ…タゲ集中のお陰で黒聖杯でもnpを貯めやすくて地味に強いんだぜ… - 名無しさん (2020-05-10 17 25 02) 史実では将として強いってのが、FGOだと個人として強いって描写にした経緯が気になるな。上杉で他鯖から引くほど強いって評価なら本田忠勝とかどうなってまうんやろか。 - 名無しさん (2020-05-08 19 00 20) 引くほどって言っても本能寺ではガチガチの戦闘鯖って魔神さんと沖田土方くらいだし、その三人は特に何も言ってないのを見ると単純に「将としては武力も頭ひとつ」くらいの扱いに感じるかなぁ。回想に関しては幼少期は周囲より武芸に優れてたって史実もあるし、晴景に関しては元々病弱な上に怖がった理由は強さよりも内面的な異質さだったから - 名無しさん (2020-05-10 20 42 25) S1を3T化するか全部の倍率倍にしてほしい - 名無しさん (2020-05-09 22 43 04) いくら複合でCT5とはいえA30と星集中で共に1Tは短い気がする - 名無しさん (2020-05-10 17 56 52) イベントで1騎しか貰えてないんだけど宝具あげるの諦め? - 名無しさん (2020-05-10 15 58 07) よくわからんけど宝具重ね用はえ, - 名無しさん (2020-05-10 16 13 33) エピローグ後に解放される - 名無しさん (2020-05-10 16 13 56) イベ配布鯖はエピ終了して正式加入後に宝具重ねられるようになるのが普通よね - 名無しさん (2020-05-10 16 15 55) ㌧クス、夕方すぎるまで待つお! - 名無しさん (2020-05-10 16 42 39) ノッブ相手の台詞は水着ノッブでは出ないのか。やはり次のインタールードはぐだぐだ本能寺で元祖ノッブの復刻をですね。 - 名無しさん (2020-05-10 18 54 30) なんでコロンブスは中立・悪なのにこいつは秩序・善なんだろうな。コロンブスが引くくらいには上野・武蔵の住民殺しあげて奴隷として越後で売りさばいてたのに - 名無しさん (2020-05-14 04 33 00) その行為に至る思考回路が違うだけの話じゃない? - 名無しさん (2020-05-14 07 09 00) その属性を決める基準は今のところきのこの脳内にしかないから公開されるまで謎です - 名無しさん (2020-05-14 08 58 25) 前者は「重んじる方針」で後者は「本人の性格」を指してるんで、毘沙門天の教えっていう方針を重んじて遵守する長尾景虎は鯖としての属性付けだとまあ秩序・善になるんだろう。コロンブスは特にそういう方針はなくただただ目的を果たす為になら何してもええやろ精神なので中立・悪。 - 名無しさん (2020-05-14 11 15 15) Fateでの善属性ってのは、善い行いだと本当に思っているか否かの差らしいからね。 - 名無しさん (2020-05-14 11 32 26) なんかそれだと悪のほうがよほど人としては真っ当な気がするな・・・ - 名無しさん (2020-05-14 16 55 14) 自分が人として真っ当じゃないからそう感じるんじゃね? - 名無しさん (2020-05-14 17 26 28) 自分の行動を善い行いと思っているから善ってのはかなり歪んでると思うんだけどな。極論、他者を慮る事をせず自分のやる事は正しいと妄信してりゃ誰でも善になるだろ? - 名無しさん (2020-05-14 23 47 04) 方針が秩序の場合はその自分のやる事が正しいと思う前提にあるのが世の中のルール=法や宗教なので、それ自体を歪んでいると評するのはちょっと乱暴ではある。裁判官や宗教家は全員歪んでるってことになってしまう。まあフィクションだとそう描かれがちだけども。 - 名無しさん (2020-05-15 07 59 06) 助けを請われてそれに応えるって大体どの時代でも善行でしょ。妄想で善名乗ってるわけじゃないぞ - 名無しさん (2020-05-15 09 41 52) 言い方次第でタチ悪く聞こえもするが、「悪いことはしないでおこう」って思ってるわけだから基本的には善人でいい - 名無しさん (2020-05-17 06 24 00) 開き直ってるやつも多々いるからなんとも… - 名無しさん (2020-05-14 17 28 45) アガルタで悪属性についてダヴィンチがケチョンケチョンに言ってるから、そうでもない - 名無しさん (2020-05-15 07 24 49) 善属性のメドゥーサが5次鯖の中で一番外道なことばっかしてた話します? - 名無しさん (2020-05-15 07 30 30) 善の比重が桜に寄ってただけじゃん - 名無しさん (2020-05-15 08 32 17) 本来は善だけど、怪物になって混沌付いたからノーカン! - 名無しさん (2020-05-15 10 35 36) そもそもそれはライダーの方針じゃなくてマスター(信二)の方針なんだから、そこを見て鯖の善悪属性を語るのがそもそも間違い - 名無しさん (2020-05-17 05 31 27) 学校にいる人間全員をドロドロに溶かすことを「方針で従ってるから仕方ない」ってアホか - 名無しさん (2020-08-18 03 07 58) 桜にマスター件移ってからも学校の人間大量に溶かそうとしてるから・・ - 名無しさん (2021-10-07 23 31 52) 自己申告だからな、周りがどうあろうと自身のルールに厳格で自分の行動が正しいと本人が思ってれば秩序善だぞ - 名無しさん (2020-05-15 21 32 56) それな(メディアリリィとか見つつ - 名無しさん (2020-05-15 22 12 46) 小次郎が悪で武蔵が善だしな - 名無しさん (2020-05-15 22 23 54) 蒼銀でのパラPなんかもやらかしたことを鑑みれば善ではなく悪と言われてもおかしくないからね - 名無しさん (2020-05-17 13 57 26) きのこ先生なにも考えてないだけだと思うよ - 名無しさん (2020-08-14 04 12 46) この手の考察でこういう思考停止ほどつまらん意見はないな - 名無しさん (2020-08-18 00 54 27) いや逆だから、寧ろきのこはめっちゃ細かいところまで設定作ってるタイプだから。きのこの質の悪いところは、必要最低限の設定をちゃんと説明しなかったり設定をノリで変えたりするところ。 - 名無しさん (2020-08-18 03 12 40) コロンブスは自らの利益のためだけdに - 名無しさん (2021-10-07 10 06 59) アタランテや小次郎も悪だし - 名無しさん (2021-10-07 17 31 08) 聖杯戦線の最終戦でかなり活躍してくれたな。星5単体槍いないから助かる - 名無しさん (2020-10-04 12 58 21) スター発生率アップついてる割には全然星出ないと思ったら、完全におまけ倍率だったのか - 名無しさん (2020-10-09 09 28 08) 相変わらずトイレネタで弄られる軍神さん… - 名無しさん (2020-10-10 03 25 36) ほんま顔怖いなこの人・・・ - 名無しさん (2020-10-13 19 07 34) 使う度に滑舌気になる、沖田みたいに撮りなおしてくれんかなぁ - 名無しさん (2021-02-20 04 59 21) 水樹奈々とか来年のスケジュールまで決まってそうな声優相手に撮り直しのために時間作るのは流石にメンドイからないでしょ。1度これでOK出しちゃってるワケだし。 - 名無しさん (2021-10-07 23 29 55) 今回の高難易度で大活躍してくれたから勢いで聖杯捧げたった、かわいい - 名無しさん (2021-10-28 22 05 54) 試しにやってみたら今回の90++回れた。景虎ちゃんで周回とか初めてだから嬉しいわぁ - 名無しさん (2022-09-23 20 35 08) 巡霊第6弾ぐだぐだ2023を前に景虎じゃなくてナイチンゲールサンタなのはクリスマスイベントが無いってことなんかね - 名無しさん (2023-11-22 18 19 26) 新ぐだぐだで、☆5上杉謙信が実装され、長尾景虎の再入手&強化が入るからですね。根拠は無いけどきっとそう - 名無しさん (2023-11-22 18 24 11) 現代風霊衣可愛いな。ショップで突付いてるだけで癒される - 名無しさん (2023-12-01 00 36 36) 槍の方に霊衣来るのかなー - 名無しさん (2023-12-02 09 13 22) 星5の第二で来そう。ラフな戦国風格好→現代風→毘沙門天モードみたいな感じで - 名無しさん (2023-12-02 14 10 27) 最後に出たね新規戦国服、でも晴信に合わせるなら1臨が現代風かな? - 名無しさん (2023-12-05 17 38 55) ウマがバイクになってるから霊衣だとちと厳しそうな気がする - 名無しさん (2023-12-02 20 22 18) そこはオミットすれば… - 名無しさん (2023-12-02 21 47 15) ジェットみたいに、透明にして本体だけ突撃するんですね! - 名無しさん (2023-12-05 18 30 08) 太刀云々は出てきてない名刀がランサー景虎の正体だったりするんだろうかと思ったけど、上杉謙信の太刀で姫鶴一文字と山鳥毛に並ぶほど有名なのはないよなあ。どんな伏線なのか分からん - 名無しさん (2023-12-01 07 18 46) 上杉謙信と武田信玄と言ったら川中島で使われた典厩割国宗だろう、個人的には景虎の抜け殻がルーラー(だと思う)謙信でシナリオ中で合体する流れかなと思っている - 名無しさん (2023-12-01 09 33 22) 塩留めの太刀とはな、確かにこれも2人を結びつける刀ではあるけど(信虎が贈った説は置いといて) - 名無しさん (2023-12-05 17 40 51) 型月世界では信玄がお礼に送った武田の神剣だけど、一般的にはそこまで連想は出来んよな。再会した元カノがプレゼントを持ち歩いてない事に不貞腐れる晴信BOY - 名無しさん (2023-12-05 17 59 34) 終盤ずっと信玄とイチャイチャしてて草 - 名無しさん (2023-12-04 10 22 08) この二人がイチャイチャしなかったら誰がイチャイチャするんだよってレベルの二人だしそこはまぁ - 名無しさん (2023-12-04 17 58 08) サイコパスな彼女に振り回される、親に嫌われた名家の長男 に信玄謙信が落ち着くとは思わんかった - 名無しさん (2023-12-05 17 29 50) 20は草 - 名無しさん (2024-04-03 18 17 28) 今更20で何すんねん3TA30獲得量30NP30くらいくれや - 名無しさん (2024-04-03 18 20 58) このCTでは無理 - 名無しさん (2024-04-03 18 49 29) NP20は配布だしまぁこんなもんアーツ3Tになったし十分だわ - 名無しさん (2024-04-03 18 55 45) NP30にして欲しかったがAバフが3ターンになってありがたいと思う他ない - 名無しさん (2024-04-03 19 58 32) 良くも悪くも競合が槍書文とメリュしかいないからこれでも十二分に活躍出来る - 名無しさん (2024-04-03 20 04 46) A’凸持ってるなら即ブッパできて相性も良い - 名無しさん (2024-04-03 21 53 17) B鯖がNP20持ってきたらは?ってなるけど、A鯖はキャストリアS1でNP50にできる、あるいはS2分のNPを節約できると考えればおまけとしては十分ではある。なんならアペ2解放で初動30にしてもいいしね - 名無しさん (2024-04-03 22 20 41) 多いに越したことは無いんだけどもQ20やB20と違って意味はちゃんとあるからな - 名無しさん (2024-04-03 23 09 05) Aが3ターンになったのが普通にデカい。NP20はAならキャストリアなりマスター礼装なりで調節しやすいから一つのスキルに付く効果としては十分ありがたい。 - 名無しさん (2024-04-03 23 13 46) 配布単体槍でNP20は水着パイセン並で、あっちは男性特攻もついてる。まあAバフ3ターンだし連射性能はこっちが上だろうし、いい感じの強化じゃね - 名無しさん (2024-04-07 23 16 53)
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/4156.html
相方考察。玉藻:いつもの。景虎はバフ剥がしとクリデバフを、玉藻は継続するAと宝具バフ、スキル短縮、HP回復を提供できるため双方にシナジーはある。星が生みにくく星集中クリバフを活かすには一工夫いるのが難点。 - 名無しさん (2019-07-09 07 51 08) マーリン:いつもの2。星集中を持っているため英雄砲の適性があり、火力を出す択が増える。被ダメ軽減択が薄く大きく削られると立て直すのが難しい為素殴りno - 名無しさん (2019-07-09 08 00 38) ミス。素殴りの対策が欲しいところ。 - 名無しさん (2019-07-09 08 01 09) 術ギル:双方ともヒット数が多い為星発生バフ中は星がじゃらじゃら出るようになる。もう一人をバフ中の攻撃に寄せるか、それとも長くなりがちな無バフ状態の補助要員にするかは相手次第。 - 名無しさん (2019-07-09 08 06 25) アンデルセン:宝具のバフ、クリバフにS3と色々あるが最大の違いはコスト4。これをどう活かすかによって他サポ鯖にはない動きが出来るようになる - 名無しさん (2019-07-09 08 39 06) 蘭陵王:更に攻撃に寄せたバッファー。更にダメカチャー減にクリデバフの重複と多少の守りも行えるが、クラス相性がよろしくない - 名無しさん (2019-07-09 09 55 26) 嫁王:こちらもクラス相性が悪いが、強力なNP獲得+攻撃+星発生バフスキルを所持している為、凸金鯉スキル付与オダチェン等が刺さる箇所が出るかもしれない。 - 名無しさん (2019-07-09 10 02 21) ほとんどAパのパーツ紹介してるだけやん。このwikiに該当するページがあるからそっち参照にしとけばええやんhttps //www9.atwiki.jp/f_go/pages/1620.html - 名無しさん (2019-07-09 19 23 15) これそこから景虎にどういう組み合わせかって発展させたいんじゃないの?ぶつ切りだから分からんけど - 名無しさん (2019-07-10 01 04 35)
https://w.atwiki.jp/edh-commander/pages/145.html
無色の統率者 +無色 無色 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「無色 ☆☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 「無色 ☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「無色 ☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 単色の統率者 +白の統率者 白の統率者 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「白 ☆☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 「白 ☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「白 ☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +青の統率者 青の統率者 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「青 ☆☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 「青 ☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「青 ☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +黒の統率者 黒の統率者 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「黒 ☆☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 「黒 ☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +☆(あまり採用されていないカード) ☆(あまり採用されていないカード) 「黒 ☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +赤の統率者 赤の統率者 +☆☆☆(よく採用されているカード) ☆☆☆(よく採用されているカード) 「赤 ☆☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +☆☆(そこそこ採用されているカード) ☆☆(そこそこ採用されているカード) 「赤 ☆☆ 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☆☆(そこそこ採用されているカード) 「赤白青 ☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 ☆(あまり採用されていないカード) 「赤白青 ☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +緑青黒の統率者 緑青黒の統率者 ☆☆☆(よく採用されているカード) 「緑青黒 ☆☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 ☆☆(そこそこ採用されているカード) 「緑青黒 ☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 ☆(あまり採用されていないカード) 「緑青黒 ☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 4色の統率者 +白青黒赤の統率者 白青黒赤の統率者 「白青黒赤 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +青黒赤緑の統率者 青黒赤緑の統率者 「青黒赤緑 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +黒赤緑白の統率者 黒赤緑白の統率者 「黒赤緑白 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +赤緑白青の統率者 赤緑白青の統率者 「赤緑白青 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 +緑白青黒の統率者 緑白青黒の統率者 「緑白青黒 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 5色の統率者 +5色の統率者 5色の統率者 ☆☆☆(よく採用されているカード) 「5色 ☆☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 ☆☆(そこそこ採用されているカード) 「5色 ☆☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。 ☆(あまり採用されていないカード) 「5色 ☆ 統率者」をタグに含むページは1つもありません。